领主&族长
一群矮人的领袖便是领主&族长。他们是军中最为强大的战士,装备着氏族武器库中最为精良的武器和装备。最为统治者,矮人领主和族长是冷酷无情的,毕竟他们御下的臣民也是如此。他们宽大的肩膀之上扛着由数不清的古老仇恨—由漫长的苦难和这个绝不原谅的种族所遗留下来的深仇大恨—组成的重担。他们要为所有针对他们氏族、城塞甚至种族的种种恶行复仇,而且不仅是当下的恶行,还有长久以来的所有仇恨。无法抹去某一古老怨恨的话会让他们感到尤其难堪,是对伟大先祖们的巨大不敬。
领主和族长们会学习怎样对付他们古老敌人的经验,同时他们也必须得到其他智者的帮助。万幸的是,他们会参与长老议会,同时也会从资历老的符文铁匠和工程师们那里取得建议。他们的智慧至关重要,因为当他们的胡子长到可以领到众人的时候,矮人领主和族长必须成为战略战术的大师,既要学会如何发挥自己全副武装的部族的力量也要懂得如何使用利斧和盾牌。
一个族长想要成为一位领主,首先他必须身负一支高贵的血脉。如果一位国王死去,那么一位领主也许就能继承他的王位,这个领主的氏族也可以通过重获一个旧城塞而或建立一个新的城寨来开辟一条新的国王血脉。所有的领导人都向一个主要的矮人要塞宣誓效忠,而到了今天,就是想卡拉卡-卡拉克的至高王宣誓。至高王名义上统御群山诸王,但实际上,与其说是严格的上下级关系,他们之间更多是相互合作,因为矮人是一个有着强烈自豪感的种族,盲目的顺从某一领导只会激怒他们。
所有的矮人都会对自己的巨大财富感到极其骄傲,但没有哪个平民矮人可以在这方面和身居高位的矮人贵族们相提并论。依靠自己的氏族和财富,一个矮人领主和族长也许装备着符文武器和盔甲。对于矮人而言,能够装备如此的遗物—因为大多数这类装备都传承自他们的父辈先祖,每一件古老遗物都是如此—是莫大的荣幸。带有符文和神秘的力量,每一件要塞的遗物都经历过了漫长的历史洗礼,并且在战场上履历功勋。
尽管矮人的军队是一支显而易见的由步兵为主的部队,但他们的领导人总会有点不同。许多领主由附盾者—健硕的勇士们用一面大盾牌扛着他们的领袖以为领袖提供一块战斗平台—扛着进入战场。这种做法在南方的矮人要塞中非常常见,而在其他地方也经常被运用,比如号角堡的国王阿列克。而在其他的氏族,尤其是北方的矮人氏族,领主和族长更喜欢站在一块附满了各式符文的誓言石之上作战,这块誓言石上会列出氏族的荣耀,或者领主自己的血脉家系和英勇壮举。这块他们家乡的石头打造的誓言石可谓是他们家园的象征。

工程大师
考虑到矮人的军队会装备到规模庞大的各式武器,理所当然地可以看到工程师公会的成员伴随着部队参与战斗。对于大部分工程大师们而言,这种‘现场作业’非常枯燥无聊,因为这个职责会迫使他们远离自己的铸造厂和工坊,并且亲自在最前线看到他们心爱的会没引擎们是怎样被拉到战斗位置;怎样被敌人的射击打坏打伤;以及没完没了地瞄准那些经常不是为了自己武器设计针对的敌人。所有的矮人都非常敬畏这些工程大师们技艺精湛的手艺,把他们当做非常值得钦佩的氏族成员,而他们制造出来的战争机器也自然得到了他们世界上最为细心的维护。尽管如此,这种级别的维护也仍然很少能得到这些众所周知脾气极其暴躁的工程师们的肯定。
在战斗之后,工程大师们会负责监管武器装备的维护和修复工作,但在激烈的战斗中,尽管脾气暴躁,他们仍会直接地引导炮组成员更好的瞄准和发射一台战争机器。他们生来就对每台设备的运转非常熟悉。只要瞟上一眼,一位工程大师就能说出一门弩炮是否扭转的太多,而或一门风琴炮是不是需要加更多地黑火药。他们是杰出的工匠,可以通过繁杂的计算来安排一发最为致命的加农炮炮击,或者怎样为仇怨投石机的石块弹药雕刻出最好的花纹来增加它的精准度。一位工程大师也可以指导手下快速建立起一道有效的防御工事—比如布置石墙和挖掘枪坑—来为战争机器和组员们提供保护。
工程大师也是强大勇武的战士,尽管他们可能对规划建造要塞和挖掘新的矿山更感兴趣,但他们在前线的战斗力也同样不可小觑。为了保护他们宝贵的战争机器,他们会义无反顾地和自己的同胞共同奋战。

符文铁匠
符文铁匠用他们的工锤砸出符文,并将魔法之风的力量约束在强大而符文之力里。他们极其多疑,会竭力将自己的秘密隐藏在自己的铁砧和锤子中,守护他们制作出远比世间所有凡人种族所能造出来的都要强大的魔法物品—武器、盔甲、戒指和护身符—的知识。
古老的符文铁匠公会是矮人国度中历史最为悠久也是最受尊敬的公会组织。根据古老的传说,符文铁匠的源头可以追溯到格林姆尼这位伟大被称为矿产之神、锻造大师和符文之主的先祖神明仍在凡间的日子。符文铁匠公会声称他们的血脉延续自格林姆尼之子。符文铁匠们许多时候将他们自己的群体成为穆格尼姆氏族,尽管他们并不是唯一一个声称自己的祖先是源自格林姆尼或他的无数子嗣后裔的氏族。
符文铁匠的人数并不多,而延续至今的互相之间也有远亲关系。每一个符文铁匠都保存着他们直系家族的传统,学习如何将强大的魔法之力和钢铁混合起来制成强大符文之力的工艺。他们中最伟大的那些人被称为符文领主;这些大师长者有着最为顶级的手艺,他们的作品甚至也能在某些方面达到先祖诸神们的水准。当符文铁匠们觉得时机已到的时候,他们就会选择一个年轻而又和自己有亲缘关系的人作为自己的徒弟。而为了证明自己的价值,徒弟们必须在师傅们沉默地注视下从最基础的制作物品开始做起和学起。许多强大的符文失传,而原因也正是因为一位符文铁匠无法找到足以继承他藏得最深的知识的学徒。万幸的是,除非战死沙场,符文铁匠们都极其长寿——尽管活得越久他们就会越加固执。
在战场上,符文铁匠们会通过抑制魔法力量—以太魔咒会在足以造成破坏之前就变得无害—来帮助自己的同族们。他们也以同样的本领来摄取魔法之风以铸造魔法物品,而在做这些东西的时候他们也会佩戴附满了符文的护身符来辅助自己。许多符文铁匠会携带自己制造的武器和盔甲,并且迫不及待地想要向自己的同族们展示自己制作的这些武器有多么的强大。无论是因为格林姆尼的赐福,还是数个世纪一来不断敲打着白热钢铁之上的魔法符文的副作用,在符文铁匠们感受到战场的狂怒时,他们的武器以及它们身边的战友们,会突然开始发光并且向外发出犹如铸造他们时的灼热炉火的热量。这种力量光环可以帮助他们的盔甲极其有效的防御刺来的刀剑以及灼烧长有硬皮的敌人。
在必要之时,最为强大的符文领主会带着一个末日铁砧加入战场。末日铁砧乃是矮人这个族裔所传承下来的最为古老的遗产。末日铁砧锻造出了数不胜数的神兵利器,并且据说,这强大的神器便是出自铸造之父格林姆尼之手。末日铁砧极其擅长汲取和控制魔法之风,这些神秘的能量可以被符文铁匠们控制和释放。而在右环上的其他符文则可以召唤另一位先祖之神——瓦拉雅来为忠诚的格林姆尼后裔们的臂膀和护甲注入力量,并且释放狂怒之力。

豆腐块两则
矮人的命名
矮人们非常重视名字,每个氏族和要塞都有一张清晰地清单罗列出都有谁居住在里面。尽管总会有些例外,但大部分矮人的命名都会尊徐一两条准则。第一种是基于他们父母的名字(通常是父名),通过添加‘sson’或者‘sdottir’在父母的名字之后。比较有名的例子是Morgrimsson,(这个名字后面的)sson代表他是前至高王Morgrim 黑胡之子;Burloksson,意即Burlok Damminsson之子(Damminsson当然即是指的他是Dammin的儿子)。第二种方法则是用来形容他的某一特别的方面,比如外貌、力量、军事能力、才能、技巧、职业或壮举。比如Helgar 长辫。
当然,许多矮人也会有一些其他类型的名字,这些矮人的全名非常长,包含着一系列的名字。他们的名字会启自一个被赐予的名字,例如Thorg或者Balric。这些名字通常会和他们所跟苏喋氏族有关系:比如,Thorg of 岩盔堡氏族,而或一个通过各种行为和特征赢得的称号,比如碎盾者或者叉胡。最后他们也可以通过自己在氏族内的职位、所属公会和职责得到称号:比如岩盔堡的族长Thorg 碎盾者(Thane Thorg Shieldsplitter o f Clan Stonehelm)。在正式地外交场合之中,他们的这一系列名字可以让对方快速的明白他们的身份。
伟大的格林姆
卡格博罗氏族的工程大师约克·格林姆负责建造了大部分现在扔服役于海门关海军的蒸汽战舰。他的这支全副武装的强大舰队赢得了许多场伟大的胜利。但令人难以置信地是,约克·格林姆终其一生都没能看到他发明的这种强大好用的蒸汽引擎到他保守至极的公会同志们的接受,而且也只在少数海滨要塞得以推广。格林姆在工程师公会的漫长生涯最终结局惨淡。他因为自己的激进和创新性而被驱逐,而在被最终驱逐之前,他还被迫只穿着裤子工作,以作为对他的最后惩罚。