加强成神的英雄!
君莫笑的加强:
剑形态下能增加10%的攻击、移速
连突刺不变,疾驰冲刺次数从2变成4,冷却时间也从12/11/10/9/8不享受冷却缩减变成全等级8秒且受冷却影响。十字斩范围增加(基础范围增加50),银光落刃的范围增加(基础范围加50)且施法速度变快。
矛形态下增加10%移速、双抗
长矛连突不变、天击从第一位击飞变成范围内击飞、龙牙增加眩晕效果,初始眩晕为0.5秒,当连击点进入第三阶段则眩晕1秒。横扫—圆舞施法速度变快(大概0.3秒)。
枪形态下增加10%移速、攻速,增加20闪避、命中
踢击击飞增加(能飞1.5秒)、后撤不变、僵直弹可以穿透小兵单位且伤害不变,僵直时间从0.1秒变为0.5秒、格林机枪不变。
炮形态下减少10%移速、增加10%双抗、伤害避免
手雷增加眩晕效果,初始眩晕0.1秒,当连击点进入第三阶段则眩晕0.5秒额外增加击飞,拔击不变、燃烧弹效果从2秒变为3秒、反坦克炮不变。
桐人的加强:
被动:封弊者:免疫任何流血类型的BUFF(引燃、金木的Q等),每次受到控制控制(减速、眩晕等)都会立马解除添加免控和减少50%的伤害效果持续2秒并减少所有技能的6秒CD,冷却5秒。(该效果6级起作用)
音速冲击不在过人和穿墙了
魔剑侵袭的伤害大幅上升(基础上加30)且加成攻击也变成以前的30/35/40/45/50
四方斩的影子速度加快而且二段无视距离限制
大招变成了以前的天外飞仙并且基础伤害从10/25/50变成了15/35/55(有点不对,但是我忘记了新版大招的伤害,所以就改以前的桐人好了。)
天赋页的问题:
点1次等于3次等于可以点下一层。也可以在第一层全部点3层,比如3 3 3这样行得通。
旧版本的天赋页由于太难找就暂时放着,有详细的分享下。
PS:不想打字,所以你们自己去截一张图慢慢看吧,反正我快看吐了。
特殊排位的内容
第一条:所有能进入的玩家都是千胜英雄,只有第一个千胜英雄才能加强。有第二个不算,而且必须是竞技场刷出来的千胜,战场不算。若胜率低于50%的不能进来(如果是新英雄则要考虑),胜率大于50%要经过严格的审核(可能有打单子行为)
第二条:当打到20分钟前会强行结束,若敌方击杀数大于我方,则敌方获胜。反之必然。如果是敌方击杀低于我方但我方一塔没了一座算敌方获胜,若平局则没有任何事(2333)。
第三条:当时间经过15分钟后,会强行将小兵变成战场兵,除了血量没有变化以外。
第四条:待补充