主角会通过半原创的【命运之夜】,熟悉了解自己的系统,知道玩家的评价的情绪波动是自己要争取的。
然后在发现几个游戏漏洞,完成主线剧情的完整后就回到了现实世界。在现实世界通过系统发布游戏,得到一定程度的关注,获得了创造点,可以用来将自己创造游戏里的人物和东西具化出来,而这些事物人物对现实的影响产生的因果点可以兑换为创造点。
接着,就玩家康娜、露科亚以及龙女仆一行来实现串门,远坂凛、樱、伊莉雅等等来到现世世界。而主角直接再通过【命运之夜】的背景创造了一个类似王者荣耀的【英灵战争】的MOBA游戏,在世界引起轰动。
获得大量创造点后,将圣杯战争具化到了现实世界。
接着主角通过系统发现自己也可以成为玩家,就组队带着康娜、远坂凛她们来到了和【地错】很相识的游戏世界进行冒险。
在一系列的相遇和游戏后,主角发现了自己也不是唯一获得系统的人,而是只是获得平台的普通创造者,但凭借着地球文化,慢慢吸引了人气,成了大佬之一。
基本上是这样的主线,里面穿插着动漫世界,我自知自己写的又臭又长,也不想浪费大家有限的时间,而且本书开书的时间本身就有很多问题,所以只放大纲提前结束,算是快刀斩乱麻,该断则断。
希望支持某麟的各位看官们见谅,我辜负了你们的期待。
希望还有再次相遇的时候……
希望在到那时我能有成长……
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