I:关于【lock】
【lock】是一类人为操控现象的总称,包括但不限于操纵气流流动、控制局部温度、操控物体应力以及偏转光线等能力。目前已知的【lock】是唯一的,即对应能力只有一个人类拥有,且一个人类只拥有一个能力。【lock】的拥有者在人类中的占比极其少,大多数隶属于人类的吸血鬼猎人工会。但【lock】的使用者如何获得【lock】本身却是一个谜团,在调查中,使用者的描述大多为“不清楚”。且在使用【lock】的过程中,使用者的精神力是如何转化为实际存在的能量这一点也没有科学的解释。值得一提的是,【lock】的使用者在使用【lock】之前需要通过类似“口令”来开启或者关闭能力的使用——【unlock(解锁)】,这也正是【lock(锁)】的命名来源。
II:关于吸血鬼猎人工会
吸血鬼猎人工会已经是当下最主要的对抗吸血鬼的组织,首要目标便是排除吸血鬼,保护人类的安全。为了尽量将范围遍布世界,猎人工会在自身的国家的中心地带、东部、西部分设共计三个总部(故事线开始时的发生地点便是在东部总部),而在总部在自身辖区之外会增设分部,同时负责一片区域内的城市(实际上没有特殊情况的话大致分为南方分部和北方分部)。
(关于猎人武器方面的信息会在后面逐渐放出)
III:关于诺塔和猎人终端
【猎人终端】即每个猎人佩戴在耳边的耳麦形通讯工具,可以配合人工智能诺塔进行信息的提取、录入、整理,以及实现猎人间、猎人和工会之间的事实通讯,以及启动体现诺塔强大的计算能力和场景分析能力的战术侦测,启动时会通过耳麦上的投影装置在单侧眼前展开淡蓝色的光屏并实时显示视线内定物体的距离、角度以及当前速度等辅助信息。
前文对诺塔的描写比较模糊所以需要补充一下诺塔的设定。笼统来说,诺塔就是整个猎人工会在通讯和数据方面的核心。诺塔事实上是一个通过网络连接全世界所有猎人工会,在大数据支持和自主学习作用下已经逼真到接近人类的人工智能,并兼具绝大多数数据的统计以及存取职能。本身也具有强大的对话能力,而且可以在惊人数据存储容量下对每个猎人采用不同的辅助方案,甚至细致到语气都能根据使用者的不同来微调。在诺塔的数据运算支持下还有一项更强大的能力,即战斗模拟,猎人可以通过专用设施进入对选定假想敌的数据模拟作战,详细的内容会在正篇再次解释。
IV:关于吸血鬼能力设定
本作吸血鬼的设定和一些旧设定有较大出入。排除意外死亡,吸血鬼的年龄大概在350-400岁左右。速度和力量根据不同的个体以及不同的成长期有较大差距,但可以断定的是远远高于人类。本身没有造血能力,但获取维持生命的营养需要血液循环,因而需要向生理构造极其接近的人类处摄取血液,通过特殊的消化系统转换为吸血鬼自身的“血液”以利用(亦可以食用人类食物,但几乎不会吸收。吸食其他动物的血液也可以维持生命,但长期摄入会对吸血鬼的身体造成不良影响,类似人类摄取腐败食物造成的急性反应。另一种方式是食用人类制取的医疗血包,或者根据配比和成分制造的“血液”,但这两种方式都会造成吸血鬼类似营养不良状态,原因会在下文体现)。本身的能力也和血液有关,吸血鬼体内的血液循环其实是可以有意识控制的,耗尽养分以后的“血液”则会被转化为类似能量体的状态,而决定吸血鬼的战斗能力就是对将这些能量化的“血液”重新转化为实体状态的能力,不同的吸血鬼转化出的实体也有所不同,常见的则是转化为锋利的刀刃状、棱锥辅助近身战斗或者投掷,以及转化为甲胄状防御攻击。吸取人类血液的方式则是在让人类陷入昏迷或者无法行动后,吸取动脉血或者吸取静脉血,前者的话人类通常会死于吸血鬼吸血过多,或者伤口无法修补,最终死于出血量过大。后者的话,则便于吸血鬼控制吸血量以及修复吸血后的伤口,遭遇的人类也通常免于死亡。但动脉血比静脉血所含的营养成分更多,也更便于转化为自身的“血液”,对吸血鬼的感官刺激也是“更可口”,因而遭遇吸血鬼的人类死亡率一直居高不下。而医疗血包(静脉血)和人造血液会造成吸血鬼的吸收困难,而且后者对吸血鬼来说是非常难以下咽的食物。
IV:关于评级
实际是人类方面对实力的大致标注等级,从低到高分别是I(1)、II(2)、III(3)、IV(4)、V(5)以及VI(6)。通用于人类和吸血鬼的评级,同级吸血鬼的实力相当于四名以上的同级猎人,猎人工会内部的评级则是依照上面所说的数据模拟作战来判定,但关于吸血鬼的能力评级则是需要猎人的经验进行判断并在诺塔的辅助下提交标记。但是这也经常出现低估的情况,如果有吸血鬼击败了强于自身评级的猎人队伍,或者与IV级及以上的猎人交战中体现了不符合等级的实力,则会暂定一个合适的评级,并被标注为重点对象。因此为了保险起见,在明确目标的讨伐之中需要派出至少两倍于估算的猎人。
V:目前的人设
(以下为目前出场的人物以及即将出场的人物,状态以当前时间线为主)
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【苏十七(18岁,身高176)(人类)(男)】【III级】
【武器:单刃刀(单持)、左手袖剑、猎人工会量产版左轮】
【黑色碎发、蓝瞳、工会统一斗篷(黑红色带帽斗篷),便服为便于行动的黑色冲锋衣(夏季为白色衬衫)】
【无lock】
【吸血鬼猎人学院第21届毕业生。从小被工会收容,并接受猎人学院的教育。苏朔一的弟弟。性格比较偏执和内向,常常能注意到一些细节,但也容易因此分散注意力。偏向于擅长对单作战而不擅长应付多个敌人。在意自身实力的缺陷。】
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【苏朔一(19岁,身高160)(人类)(女)】【IV级】
【武器:匕首、丝线、截短散弹枪】
【红色及腰长发(战斗时会束成单马尾)、淡绿瞳、工会统一斗篷,便服为浅色T恤(冬季为驼色外套)、短裙和长筒袜】
【lock:较为复杂的能力,可以一定程度地操控物体的形状和移动,有效距离为10米,对精神耐力的消耗与物体的距离以及体积、质量成正比,且与是否直接或者间接接触物体有很大的关系】
【吸血鬼猎人学院第20届毕业生。从小被工会收容,并接受猎人学院的教育。与苏十七同期进入吸血鬼猎人工会东部总部实习。进入工会不久便得到IV级评级的天才少女。性格偏外向,但对内向的弟弟十七却非常照顾。平日大大咧咧,甚至显得有点呆头呆脑,但是在完全进入战斗时,手段的凌厉,即使是目睹她战斗的总部老猎人都为之侧目。】
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【灵方(46岁,身高185)(人类)(男)】【VI级】
【武器:无】
【白发(板寸)、灰瞳、黑色方框眼镜、执行长服装(无帽,黑红风衣),几乎不穿便服,但有人目睹过他的灰色风衣装扮】
【lock:极快速降低局部温度,并且可以通过这个方法大量凝集空气中的水分形成冰。但是这样形成的冰虽然温度极低,但就算直接接触,似乎也不会对本人造成冻伤】
【猎人工会东部总部执行长。和副执行长悠铃的关系很不一般。除此之外几乎没有别的信息】- -- - - - - - -
【悠铃(44岁,身高169)(人类)(女)】【V级】
【武器:无】
【暗金色短马尾、墨绿瞳、常年戴着白色口罩、执行长服装。便服为卫衣+牛仔裤】
【lock:操控气流。虽然是很简单的能力,但是全力用气流切割的一击甚至可以做到在钢板下留下超过三厘米深的沟壑。】
【猎人工会东部总部副执行长。如上。其余资料不明。】
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【南月(十七岁,身高163)(人类)(女)】【II级】
【武器:猎人公会量产版自动手枪(双持),红外狙击弩】
【亚麻色半长短发、黑棕瞳、工会统一斗篷,便服为白T恤+牛仔短裤】
【无lock】
【吸血鬼猎人学院第22届毕业生。因为父亲被吸血鬼袭击致死,下定决心成为吸血鬼猎人。现在猎人工会东部北方支部实习中。虽然有时候会迷糊但是在关键时刻很果断。】
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【幽叶·芙乐明格(15岁,身高154)(血族)(女)】【暂无评级】
【暂无识别名】
【银白色长发、红瞳、白色斗篷、白色连衣裙】
【芙乐明格家长之女。在猎人工会对芙乐明格家族的围剿中和部分族人逃出。偏执,幼稚,厌恶为了生存而牺牲同族的行为。姐姐为幽奈·芙乐明格】
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【幽奈·芙乐明格(37岁,身高165)(血族)(女)】【暂无评级】
【暂无识别名】
【银白色长发、红瞳、白色斗篷】
【在猎人工会对芙乐明格家族的围剿中和部分族人逃出。凡事以妹妹幽叶为优先。对幽叶的称呼为“小叶”。现为芙乐明格家族残存成员实际上的决策人。】
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【伊雅·芙乐明格(83岁,身高167)(血族)(女)】【无评级】
【无识别名】
【银白色长发,红瞳、白色斗篷、白色礼服】
【芙乐明格家长。幽奈和幽叶的母亲。灵羽的妻子。死于猎人工会对芙乐明格家族的围剿。因为极少摄入活人血液无法使用芙乐明格家代传的能力,以及接受来自人类的灵羽而曾受部分族人非难。】
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【灵羽·芙乐明格(48岁,身高182)(初拥血族)(男)】【V级(18岁时)】
【无识别名】
【黑色短发,红瞳、白色斗篷、黑色衬衫】
【三十年前接受了伊雅·芙乐明格初拥的追随者。伊雅的丈夫。幽奈和幽叶的父亲。资料不明】
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【莱因斯(22岁)(身高179)(血族)(男)】【V级】
【识别名:红公子】
【金色短发(中分)、红瞳。红色西装】
【被吸血鬼猎人工会判定为强大且极具攻击性的吸血鬼。维克德家族的少家主。腹黑,冷静。极度敌视人类。策划着对猎人工会的“复仇”】
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【夏尔特(53岁)(身高157)(血族)(男)】【III(已被标注为IV级)】
【识别名:刺鲟】
【金色短发,红瞳,黑色斗篷】
【莱因斯的手下。虽然是正太体型,语调却像个老人的吸血鬼。多次暴露在猎人工会视线中的吸血鬼。且常常造成恶性袭击事件。已经被工会累加到了极其高的悬赏额,但本人却丝毫不以为意,依旧经常袭击巡逻或者执行任务的吸血鬼猎人】