收入报告
收入大于支出
战略库存:少量
建设评估:良好
魔法报告:死灵系,咒法系研究进入爆发期,预计持续3回合,观星塔报告:能量消退,研究能力下降,新法术,数量5,已加入法术书
“现在,经过开局的积累,我们已经有足够的资源和人手进行扩张……
巫妖王下令支持扩张行动……
加入扩张团,成为一方豪强……
加入我的团队后团内法术共享……
招募研究者和指挥官,待遇面议……”
学院的广场里人声鼎沸,群魔乱舞,死亡骑士带着食尸鬼漫步,幽灵和女妖在空中四处张望,鲜血魔像被当成支架,挂满了宣传语。
白夜镜把视线从喧闹的广场转向沿着走廊向他走来的几个少女。
他问到:“你们怎么不去招募人手?资源不够吗?”
闪灵半巫妖就像是一团穿着衣服的人型乌云,从双眼,嘴,双耳之类的地方能看到她体内流动着红色的雾气。
她表示自己打算使用闪灵种族能力,复制其他人的思想组成参谋团和研究团,希望能得到巫妖王阁下的心智思想模型。
机械半巫妖还是如同陶瓷娃娃一样,只是身上的能量线和散热口散发着黑色雾气。
她说想要建设移动大型计算阵列,需要定制坟场魔,所以回来研究研究设计图。
几个不同种族的半巫妖希望老师能给一些指点。
其他人也各有各的理由。
“好吧,”白夜镜摊手,“需要物资,技术的自己去找,别忘了现在拿的越多,以后的税就越高。
想要指点的,我该说的课上都说了,其他的都是一些闲聊,而且还要收税,这样你们也要听吗?”
几只少女都表示反正也不贵,可以听。
“那么,从哪说起呢?
就说一些系统的问题吧
这次游戏采用了即时回合,并不像标准回合那样你动然后我动,也不像即时游戏争分夺秒,是我很喜欢的游戏类型。
每个回合同时开始,同步结束。感谢广义相对论,搭载了扭曲时间的地图上每个玩家的时间相对独立又互相重叠,
好吧,不说理论,只说效果。它的效果就是每个回合时间被拉伸扭曲,无论你的一回合用了多少时间在其他观察者看来都是等于观察者的一回合。
具体来说就是我一回合用了一天,你一回合用了一小时。在我看来,你一回合和我一样用了一天,在你看来,我一回合用了一小时,和你一样。
要注意,在这种时空体系下,理论中物体的运动轨迹很难表达,对于你们来说,就是对方的部队很…………嗯…………鬼魅,
我课堂上讲过,每支部队都有行动力,移动,攻击,使用能力都需要行动力,
行动力只决定了部队的行动极限,也就是决定了终点,
部队在回合开始时候的位置称为起点,它用完行动力结束回合的时候在终点,这两点是可以确定的,但是他行动时候是不确定的,
我们只能看到这支部队留下的很不稳定随时都会消失的残像,无法用战略法术伤害它,也无法把这支部队拉入战斗模式。
它们并不是瞬移传送,在它们看来,它们是很平常的行军,只是你我抓不到它们而已,
所以,环境效果法术,限制类法术都是很有效的追杀法术,等对方用完行动力停下后再使用这些法术,
需要确定目标的限制法术姑且不提,环境法术有时候是会被闪掉的。
有些自认为手速快的人会在回合开始的时候扔环境法术,闪环境法术的大部分是这种情况,
那种走停骗法术的你们一般遇不上,看见对面一段时间不行动就可以施法了,
真要遇上这种高手就用限制法术,限制法术需要目标,没有是目标无法施法的,难以分辨残像时,也可以用这一点来试探对方是不是还停留在原地。
行动力不要随便浪费,我知道你们有喜欢散步的,当你领导一只部队时,你散步会计入行动,也就是会消耗行动力,
出去转转转个一公里再回来,就会浪费来回共计两公里的行动力,一定要注意。
行动力的计算也有教过你们,如果算错导致团灭,复活以后绝对会被你们的小伙伴嘲笑的。
好了,就到这里,以后还想听的话可以用分身过来,这项权利是永久的,现在,去忙你们的事情。”
少女巫妖们恭敬的行礼,离开。
目送着少女们顺着走廊离开,白夜镜转过身,对着旁边的门说道:
“莉亚,没必要藏着啊,作为女仆的一员,这是你应得的权利。”
“为什么?”莉亚藏在门后,闷闷的说:“她们,就连和你说话都需要付出代价,我的才能不如她们,情绪控制也做不好,为什么我会成为女仆的一员?”
“要说才能的话,你有特殊的才能。至于那些工具,你不必在意她们,不要和她们走的太近,这对你并不好。”
“她们是我的姐妹!我不会抛弃她们!”
莉亚跑走了。
“啊呀呀,真是,年轻的烦恼啊。”
………………
又过了一段时间
白夜镜带着莉亚回到白夜镜的办公室。
“今天闲来无事,”白夜镜坐到沙发上,“就来教导你关于半巫妖的知识吧。”
“是。”莉亚乖巧的坐在白夜镜的对面,拿出记录仪。
“通用的巫妖转化是喝下剧毒的灵魂药剂使灵魂脱离身体,然后将自己的灵魂性质改变并存放于命匣中,再用类似占据术的效果控制命匣附近的尸体,
在巫妖控制的尸体里面的只是一个巫妖的拟似灵魂,毁灭巫妖控制的尸体只会让巫妖的心智回归命匣,
有别于传统的巫妖转化方式,半巫妖并没有彻底的转化为亡灵生物,而是在原本生物的基础上进行巫妖能力的搭载和侵蚀,
在保有原生物的生物类型,也就是不改变身体的状况下,将灵魂放入命匣,然后再从命匣把灵魂投射到原来的身体。
然而灵魂放入命匣时必然会在无防护的情况下接触高浓度高等级的负能量,使灵魂构成倾向于负能量,
灵魂又会影响属于物质的身体,使躯体被治疗法术伤害,被负能量法术治疗。
总结来说,这种半巫妖拥有类似巫妖的灵魂,但只能占据原本或类似原本的身体,如同亡灵被负能量治疗,虽然没有亡灵生物抗性,但是不吃驱散,生物类型同转化前一样,
还有,她们保留了转化前的心智和阵营,虽然不像正牌巫妖随便找个尸体就能复活,在有准备备用身体的情况下复活速度接近巫妖,没有备用身体的时候也能靠命匣形成身体,但这样会消耗大量时间并且复活后会虚弱。
对比来说,较为通用的复活术在现在这种游戏中需要300水晶和一座法师塔准备两个回合才能复活一个个体,复活的生物还会根据种族受到虚弱,力竭,反胃,恍惚等负面状态三到五个回合,
巫妖的复活,嗯,身体中的虚拟灵魂回归命匣后立刻复活,虚拟灵魂如果被打爆则需要一个回合重新构成虚拟灵魂后才能复活,没有复活虚弱。
我制作的半巫妖,如同巫妖,但是需要合适的身体,缺少合适的身体则需要两个回合构成身体。
?有什么想问的?”
“那个,”莉亚道:“您…………一定很闲吧。”
“这是乐趣啊,在游戏间隙车车卡,设计设计建筑。
我讨厌忙碌,我已经忙够了。
那么,今天先到这里,你可以回去了。”