第零部分:注意篇。
以下内容是作者根据日式麻将的基本规则,再加上自己的理解整理出来的,如有错误或疑问,可以直接指出(文中没有用一部分术语)。
了解规则的读者可以跳过,有兴趣的读者可以找出其中的错误。
第一部分:比赛篇。
一、前期准备
因为本篇是麻将文,所以准备工作基本处于完成状态。
二、确定座位
从麻将中取东南西北四张,洗牌后根据抽到的方位入座。人数为三人时剩余一张(可能是直接去除北家),人数为两人剩余两张(一般面对面坐)。
注:参加正式比赛的人数均为四人。
三、比赛流程
自动码牌完成,用骰子确定抓牌点,开始配牌。由亲家(庄家)开始,抓取四张,然后按东南西北的顺序,依次抓牌三次后,亲家抓单张把配牌补充到十四张(跳牌),子家补充到十三张。
配牌完成后,亲家打弃牌,南家、西家和北家依次抓牌和弃牌。
当自己手里的配牌达到和牌条件,可宣布和牌。
把麻将正面摊开在桌面上,报出和牌的得点数。
注:报错点数不算诈和(不会算让其他人帮忙算,比赛的时候会有点可爱)。
确认和牌并支付点棒,本局结束,进入下一局。
亲家和牌,记当前局加上一本场;子家和牌,记当前局加上一,零本场。
流局:只剩十四张王牌却没人和牌,记流局。
亲家听牌,局数不变,本场加一;亲家不听,局数加一,本场加一。
不听罚符:罚符共3000点,不听牌的向听牌的支付。
四、比赛完成
完成规定的局数后,本轮比赛结束,统计分数和得点。
五、规定的局数
东风战:东一局到东四局。
南入战:东四局子家和牌,四家的点数未超过30000点,则进行南入战。南入后,一家的点数超过30000或打到南四局时,结束本轮比赛。
半庄战:东一局到南四局。
西入战:规则和南入战相同。
整庄战:东一局到北四局。
六、点棒规格(作者式规定)
一套标准的点棒有四组,十万点,八十八支。
一组点棒有两万五千点,二十二支。一支一万,一支五千,八支一千,两支五百,十支一百。
第二部分:和牌篇。
一、和牌条件
1、配牌(包括副露)是四副面子和一组雀头或七对子或国士无双之中的一种。
面子:顺子和刻子的统称。
顺子是指同种花色数字连续的三张牌。
刻子是指同种花色数字或字牌相同的三张牌或杠子。
雀头是指同种花色数字或字牌相同的两张牌。
2、至少要满足一个非宝牌役种。
二、和牌方式
自和:用抓牌的方式完成和牌条件。
荣和:在非振听的状态下,用他家的弃牌完成和牌条件。
舍牌振听:自家的和牌是本轮中自己的弃牌。通过更换听牌可解除。
例:手牌中有一组4567,其他牌满足和牌条件,此时弃牌中有4时,可以荣和7(此时的振听不影响另一张,就是和牌几率有点小)。
久帝:和牌几率小,太好了。
举例的出处是阿知贺篇,此时不振听,应该是因为单骑的原因(如果手牌是45678,3振听,会影响到6和9,因为它们是一起的,45听3和6,78听6和9)。
结论:能看成单骑的,不会关联振听。
临时振听:自家未立直听牌,他家打出和牌,自家未荣和。则本巡内不可荣和(即同巡振听)。自家抓牌、吃、碰或杠等行为后可解除。
立直振听:宣布立直后,他家打出和牌,自家没有荣和。不可解除。
第三部分:术语篇。
一、牌面相关
门前清:未进行吃、碰、明杠行为,记门前清。
副露:对他家弃牌进行吃(组顺子)、碰(组刻子)、明杠行为(暗杠算门清)。
在没有荣和的前提下,吃只能从上家弃牌中拿牌,碰和明杠没有限制,优先度比吃高。
立直:在门前清的状态下,可宣布立直,立直后一直到和牌前,只能打抓到的牌,杠牌也不能换听。
门前役:门前清使用的役种。
食下役:副露后使用的役种。
地方役种:在小范围内使用的役种,本篇中不会用到。
二、牌相关
配牌:即手牌,自家持有不公开的牌。
弃牌:即舍牌,自家舍弃不用的牌。
幺九牌:1W、9W、1S、9S、1P、9P的数牌。
字牌:风牌东南西北和三元牌中发白。
牌山:开始抓牌后,王牌之外的其他未抓取的牌,牌山中牌的数量越少,牌山越深。
海底牌:王牌前的最后一张。
王牌:开始抓牌后,牌山外的14张牌。
岭上牌:王牌的最后四张,杠牌后抓取一张,再用牌山的最后一张牌补充。因此只有十四张王牌时不能杠牌,且一局杠牌的次数为四次。
牌河:依次摆放弃牌的地方,每行六枚。
骰子:确定抓牌点。
第四部分:计算篇。
一家和牌后,他家根据一定的要求支付分数,这个分数是用番数和符数计算的。
一、符数规则
符底:20符。
中张:明刻2符,暗刻4符;明杠8符,暗杠16符。
幺九牌和字牌:明刻4符,暗刻8符;明杠16符,暗杠32符。
雀头:自风2符,场风2符,三元2符。
听牌:单骑、边张、坎张均为2符。
自和:2符。
门前清荣和:10符。
岭上开花算自和2符。
副露有役平和牌形:10符。
七对子固定为2番25符。
把以上和牌的符数相加,得到总符数。
总符数不为10的倍数时(七对子25符除外),去掉个位数向前进一位。
例如:22符→30符。
二、役种规则
役种为番数,和牌必要条件。役种的役名有以下种类(已达成和牌条件)。
1番役名
立直:听牌后支付1000点棒宣布立直,立直后和牌,可以确认里宝牌。
一发:宣布立直后的第一巡内和牌(可用吃、碰、杠行为破解)。
门前清自和:简称自和,在门前清的状态下,通过抓牌方式完成和牌。
平和:门前清状态下,配牌牌形为四副顺子和一组雀头。其中雀头不能是三元、自风、场风,听牌是顺子的两面听或多面听(和牌要两面听,如78听69)。
断幺九:和牌时,配牌中没有一张幺九牌和字牌(速攻)。
一盃口:门前清和牌时,配牌中拥有同种花色数字的两组相同顺子。
三元牌:拥有任意一副中发白的刻子。
自风牌:拥有一副自己风位的刻子。
场风牌:拥有一副当前风局的刻子。
海底捞月:和牌是海底牌。
河底捞鱼:和牌是最后一张弃牌。
岭上开花:和牌是开杠后抓取的岭上牌。
抢杠:和牌是他家的加杠(碰牌后抓牌再杠)牌。
注:国士无双可以抢暗杠。
宝牌:四张岭上牌之前,翻开的第一张上层牌,是宝牌指示牌,它的下一张牌是宝牌。
赤宝牌:从5W、5S、5P取出任意张数涂成红色,记为赤宝牌,最多四张(一般5P是两张),赤宝牌和宝牌需要单独计算(即宝牌为5时,赤5是两番)。
里宝牌:宝牌指示牌下的那张牌,它的下一张牌是宝牌。
杠宝牌:开杠成立,先翻一张杠宝牌,再抓取岭上牌。
杠里宝牌:杠宝牌下的宝牌。
宝牌顺序:1到9循环。东南西北循环。白发中循环。
2番役名
一气通贯:门前清状态下,同种花色123456789的牌形。非门清记1番。
对对和:四副刻子和一副雀头的牌形。
七对子:七副雀头的牌形。
三色同顺:门前清状态下,三种花色相同的顺子。非门清记1番。
三色同刻:三种花色相同的刻子。
三暗刻:三副暗刻的牌形。
三杠子:有三副杠的牌形。
小三元:任意两副三元牌刻子和第三副三元牌雀头的牌形。
混全带幺九:由幺九牌的顺子(必须)或雀头或刻子复合字牌雀头或刻子(必须)组成的牌形。非门清记1番。
混老头:由幺九牌或字牌组成的四副刻子和一副雀头。
双立直:用第一张弃牌立直。
3番役名
混一色:门清状态下,由同一种花色数字牌和字牌组成的牌形。非门清记2番。
纯全带幺九:简称纯全,门前清状态下,全由幺九牌的顺子或雀头或刻子组成的牌形。雀头或刻子只能是幺九牌。非门清记2番。
二盃口:门清状态下,由两组两副顺子相同花色组成的牌形(不能叠加七对子)。
6番役名
清一色:门前清状态下,全部由同一种花色数字牌组成的牌形。非门清记5番。
流局满贯(幺九振切):流局时,自家牌河中的弃牌均为幺九牌或字牌,自家记满贯。
役满役名
国士无双:19W19S19P东南西北中发白加任意一张形成雀头组成的牌形。
四暗刻:四副暗刻和一副雀头组成的牌形。
大三元:三副三元牌刻子组成的牌形。
小四喜:三副风牌刻子和一副风牌雀头组成的牌形。
大四喜:四副风牌刻子组成的牌形。
子一色:字牌刻子或雀头(七对字牌雀头)组成的牌形。
绿一色:23468S和发组成的牌形(无发也可)。
清老头:全由幺九牌的刻子或雀头组成的牌形。
九莲宝灯:数字牌的任意一张加上1112345678999组成的清一色牌形(和此牌形不会出现负面情况)。
四杠子:四副杠子的牌形。
天和:亲家完成配牌后未弃牌直接宣告和牌。
地和:子家第一巡(副露会进入下一巡)和牌。
注:在本篇的正式比赛中,没有任何形式的双倍役满,也不支持复合役满。
允许两家和牌。
有食断。
赤宝牌四枚。
大明杠责任支付(有大魔王在就有岭上开花责任支付)。
返点规则:起点25000,返点30000,没有顺位点。
个人点数=(当前分数-30000)/1000取整数。第一名获得额外的20点。
三、分数计算
基本分=2的2+番数次方X总符数。
亲家自和,子家支付2倍基本分。
亲家荣和,放铳支付6倍基本分。
子家自和,亲家支付2倍基本分,子家支付基本分。
子家荣和,放铳支付4倍基本分。
支付点数时,分数不是100的倍数时,进位到100。