姑且不論各種mod,原版的麥塊裡面,有一種大概可以算是NPC的生物,村民。
不過不同於一般意義上只會站在原地說話的NPC,村民比較類似一種可以飼養的動物,會聚集在門的附近,然後在條件合適的情況下產生小村民。
值得注意的是,殭屍通常會優先攻擊村民,被殭屍戳死的村民有機率會變成殭屍村民,所以村民可以當成是相對不好養的動物。
如果對殭屍村民使用虛弱藥水,然後再餵食金蘋果的話,殭屍村民會在一段時間之後重新恢復成村民,這也是在沒有找到村民的時候製造村民的方法。
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現在問題來了,釀造虛弱藥水需要地獄疙瘩和發酵蜘蛛眼及釀造臺,可是咱們還沒前往地獄,沒有烈焰桿跟地獄疙瘩,換句話說,我們暫時沒有虛弱藥水。
難不成他們打算就這麼養著這隻殭屍村民?仔細想想應該是沒什麼問題,反正只要用欄杆圍一圈再加個天花板就可以了,只是不知道去地獄還要多久,一直放著感覺有點奇怪……
這時,糯米走了過來,把殭屍娘帶走了……咦?
難不成是殭屍養殭屍模式?
不過緊接著我就看到他們兩個拿起一艘船就跑出去了。
又過了沒多久,只見殭屍娘劃著船回來了,船上還載著一隻女巫……
還有這種操作?
只見糯米一個閃身跑到殭屍村民背後,毫無意外的,正努力攻擊糯米的女巫一個虛弱藥水沒丟準,殭屍村民的身上變泛起了灰色的效果……
二十分鐘後,我們又確認了一樣東西——藥水效果——的持續時間是根據七十二倍等比例延長,而不是遵從原作的二十分鐘。
換句話說,這隻殭屍村民還要再晾在這裡二十三小時四十分鐘。
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翻開生存指南,我很快的找到了關於村民的說明:
『相信大家都很好奇這個世界的村民會是什麼樣子,是簡單AI控制的人形動物,或者是有自己思想的獨立個體?
嗯,首先要知道的是,靈魂這種東西並不是什麼可以批量生產的工業產品,目前已知除了地球以外並沒有其他任何產地,換句話說,想在這裡找到活生生而不是AI的村民基本上是不可能的。
不過,凡事皆有例外,在眾多的麥塊世界——注意是眾多,不是單指你們所在的世界——裡面,由於各種偶然的不可複製的因素,有可能會出現極少數有自我意識的麥塊生物,當然,是極少數。』
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從服裝判斷,這隻殭屍村民是一個褐袍村民,雖然不知道具體是農夫漁夫牧羊人還是製箭師,不過這種村民跟其他村民有個巨大的差異,那就是這種村民可以用來製造自動種田場。
無論是那種職業,只要是褐袍村民都有一個特性,當褐袍村民的周圍有耕地,且耕地上的作物已經成熟的時候,褐袍村民會跑到耕地上將作物採收存入背包,然後將背包中的可以種植的作物種到空白的耕地上直到周圍所有耕地上都有植物或者背包裡面已經沒有東西可以種植為止。
另外,所有的村民在背包裡有食物的時候都會將食物分給背包中食物比自己少的其他村民,只要在兩個村民中間放一個漏斗便可以收集其中流通的食物。
現在我們已經有一個褐袍村民了,接下來只要再找到一個任意的村民,自動化農場便可以動工了。
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說起來,換作在過去的各種服裡面,在我們建立基地之前往往從地獄堡壘獲取了不少烈焰桿製作釀造台了,然而這次我們甚至還沒蓋好地獄傳送門。
地獄,或者譯作下界,設定上是依附于主世界的一個附屬空間,內部充滿了海量的岩漿及炎熱空氣,地如其名是個地獄。
除此之外,地獄中含有螢光石,可以獲取螢石粉製作紅石燈或者釀造藥水,而地獄中生成的地獄堡壘更是凋零骷髏烈焰使者之類怪物的生成地。