现在对于本文灵魂的设定,各位可能还是有点陌生,尤其是一些黑暗之魂角色,这次为大家带来了补充。
主角稻叶炘:总灵魂量:20万,已吸收灵魂:6.8万。
剩下的那13.2万是无主的灵魂,需要有特殊的媒介转化成为自身的力量。
太阳战士索拉尔:11万
卡塔里那骑士杰雷麦亚:9万
大帽子罗根(正常):14万
大帽子罗根(活尸化):1.2万(没有随活尸化流失的灵魂)
多兰古雷格的王妃杜那湘卓:19万
宰相灵魂贝拉格:?(无实体生命性质)
太阳王葛温:35万
最初死者尼特:18万
伊扎里斯的魔女:17万
混沌的女儿(每个人):10万
人类先祖:15.5万
暗影太阳葛温德林:11万
罪业女神蓓尔嘉:10万
索拉尔口中的太阳神:15万
半龙普利希拉:12万(力量强大的不一定灵魂强大,灵魂强大的一定力量强大)
黑龙喀拉弥特:30万
白龙希斯:15万
白龙希斯(不朽):22万
帕秋莉·诺蕾姬(沾染黑暗):9万
接下来是种族灵魂强度
不死人:0(目前关联角色:稻叶炘,太阳战士索拉尔,卡塔里那骑士杰雷麦亚,大帽子罗根)
沾染黑暗的妖怪:1.2万(目前关联角色:帕秋莉·诺蕾姬)
深渊的四块碎片:2万(目前关联角色:多兰古雷格的王妃杜那湘卓)
三神王:9万(目前关联角色:太阳王葛温,最初死者尼特,伊扎里斯的魔女)
普通神明:5万(目前关联角色:暗影太阳葛温德林,罪业女神蓓尔嘉,索拉尔口中的太阳神)
古龙:10万(目前关联角色:黑龙喀拉弥特,白龙希斯)
半龙:5万(目前关联角色:半龙普利希拉)
在活尸化过程中会流失大部分灵魂。灵魂飘散,比如死亡后灵魂无法归宿。飘散状态的灵魂,重聚后形成灵魂块实体。
灵魂是生命活动的本质,没有生命的东西就没有灵魂。
灵魂总数=种族灵魂+本身自有灵魂。
举例:黑龙喀拉米特灵魂强度=古龙种族灵魂10万加本身灵魂强度30万=40万
人性是只能在人类身上出现的黑精,光明生物可以使用,把玩它,但是无法吞噬它。
人性是人类的情感,欲望,灵魂,生命的具象化存在,人性的流失意味着失去这些东西。而黑暗之环的存在会让人性流失。人性在受到深渊的影响后会变异,让拥有人性的生物变成怪物。人性可以作为火焰的燃料。人性是黑暗之魂的碎片,所以是最纯粹的黑暗。
妖性是妖怪的妖力,力量,灵魂,生命,情感,精神的具象化存在。与人性的纯粹黑暗性质对立,是纯粹的光明性质。以一块白色结晶的方式存在。妖性会因为受到黑暗感染而变异,虽然不会影响到外貌和精神,但是会影响到妖怪的生命。妖性可以被黑暗生物持有或者吞噬。吞噬方法是捏碎妖性结晶,之后妖力会化成光明性质的灵魂进入体内。妖力不可以被火焰燃烧,但是却与人性有一种共鸣反应。这个共鸣反应会在以后描写,这里不多剧透。
被黑暗感染的妖怪是可以治愈的。
特殊灵魂可以通过重聚,凝结,提炼的方式制造出反应灵魂本质的物品或者道具。特殊灵魂的颜色和这个灵魂的主人有直接关系。
青色代表这个灵魂被魔法感染。
深蓝色代表这个灵魂被黑暗感染。
黑色代表这个灵魂被黑暗同化。
橙色代表这个灵魂属于恶魔,或者是光明的灵魂。
白色是最普通的特殊灵魂,说明灵魂的主人只是力量强大。
更加亮的白色代表这个灵魂的主人力量十分强大。
黄色代表这个灵魂的主人力量强大到无法估量。
朱红色代表这个灵魂背负未完成使命。
暗红色代表这个灵魂有悲惨的命运。