先说明一下关于在FGO世界里面的战斗设定吧。
按照游戏的方式可以随便召唤从者到特异点的话,故事每一篇都会变成召唤出一堆从者后直冲对方主堡,围殴可怜的BOSS,大概十章就恢复人理了d(`・∀・)b
我TM是看了啥(/‵Д′)/~╧╧
所以为了不让强度膨胀,本书做了以下的设定:
1.每位Master可以根据拥有的令咒的数量,在特异点召唤相等数量的从者。
2.非透过本体进行灵子转移来到特异点的从者,在召唤后经过一个战斗轮的时间后将自动解除召唤,返回迦勒底。
3.每条令咒对应每位从者,无对应的令咒可自由选择作用对象。使用令咒后,令咒数量减一。
4.令咒的补充方式为每次进入新的特异点,自动回复到三条,以及在特异点中经过七天,回复一条,最大自动回复数量为三条。
5.御主们之间可以进行令咒的转让。
目前的状态是咕哒夫有三条令咒,两位召唤的从者:玛修和春田,可召唤的从者数量则为一;咕哒子则有三条令咒,没有召唤从者,可召唤的从者数量为三。