然后再次出来的就是张明雪和杨小燕两个大美女,两人倒是按时出来吃饭了,剩下的两个人,朱彦晓和MAKA就不这样了。
两人还在各自的屋子中熟睡呢。
张小丰倒是没有管两个人,而是直接在洗刷完了之后,徒手抓着鸡蛋薄饼开始了大口的吞咽,丝毫也不温雅加优雅,丝毫不像另外的两人那样。
张小丰在吃了几个鸡蛋博饼外加自制的鸡蛋卷饼(将菜放入了鸡蛋薄饼上面卷起来)之后,“叮铃铃铃铃”,
一个手机铃声响起,张小丰皱了皱眉头,然后随手将手上的油摸在了自己的外套上之后,就离开了饭桌,回到了楼上,拿出了电话,接通了
“Berserker,有任务了,进军《魂之旅程》。”
“只是这个事情吗?”张小丰冷冷的说着,说:“如果只是为了这么一个小事,就来打扰老娘享受美食的话,你想好怎么死了吗?”
“大佬,我不是在故意激怒你,但是这是国家的意思。”
“我知道,我都已经建好游戏角色了,你们关乎一下自己的事情吧,如果我的假期结束之后,我绝对会去打死你的。”
“......”
张小丰的话语,直接震慑住了对面的那个人,然后张小丰伸了一个懒腰之后,说:“做好你的事情,我的这个带薪休假,可是还有一年多呢。”
“《魂之旅程》的事情,我们会解决的。”
张小丰说完,就直接挂死了电话,然后坐到了电脑前面,上了网,开始了MAKA来之前,自己在办的那件事——查询资料,。
主要的情况还是关于那个很难的人物创建任务,以及官方正式公开公布的一些资料之类的,比如每个属性啊,装备啊,技能啊......
首先是每个人可以选择的职业。
战士,弓箭手,刺客,法师,牧师,五个大种类,然后各式各样的隐藏职业都是在这些基础职业的基础之上,强化而成的。
当然了这种基础职业会不会有其他大的分支之类的,就需要玩家们自行探索了。
是每个人可以装备的装备种类和数量。
装备的种类分别是:主手武器,副手武器,双手武器,头部防具,上身防具,下身防具,脚部防具,双手防具,饰品。九个种类。
其中武器的那三个种类,每个武器的介绍,都会清楚表明是那种的种类,其中装备了双手武器的话,装备不了副手武器,而装备了主手武器的话,可以装备另一柄的副手武器,作为辅助,但是双手武器的杀伤力很高,但是相对的主手武器和副手武器相互配合的话,非常轻便、灵活。
防具就没什么好说的了,那么七个防具,就是分成了三大种类,盔甲,皮甲,布甲。铠甲自然就是战士的了,皮甲主要是弓箭手和刺客使用,布甲自然而然的就是法师和牧师使用。
饰品这东西,有三大种,戒指和项链,以及特殊饰品。
每个的类型都不多说了,这饰品的重点是在数量上的,戒指最多可以带两个,项链最多可以带一个,特殊饰品的话,会根据情况和种类的不同,而佩戴多个,相同种类的最多一个。
然后自然而然就是每件装备的品阶了,从低到高分别是劣质、普通、良好、优秀、精良,完美、至尊,七个等级。
每个等级都有相对应的颜色,根据颜色从低到高的顺序,依次可以是灰色、白色、绿色、蓝色、紫色、橙色、金色,七种颜色。
当然了,并不是颜色往后属性就好,颜色相对的只是附加的属性的不同、持有的特殊效果不同、附带的独有技能数量不一样,相对于相同的装备等级、不同品阶的装备来说,属性自然是越多越好,特殊效果自然是越适合自己越好,附带的独有技能自然是数量越多越好了。
但是到了后期,一件白色的普通品阶的装备可能知道的基础防御力就比各种属性、特殊效果、独有技能、要强势许多。
所以有时候,前期得到的一些好装备只能是过度用的,并不是无敌的。
说到这里了,再说技能,技能的话,跟装备差不多,也是有不同的阶级,从低到高,分别是:E级、D级、C级、B级、A级、S级、SS级,七个层级。
当然了,每个技能都有熟练度这一个东西,从之前的那个两连击就可以看出来了,熟练度高了会升级技能,当然了,升级的并不是技能层级,而是普通的技能等级。
技能等级有无数级,就是很基础的那个一级两级三级那样的,可以无限上升,只要熟练度够了,技能等级就会上升。
但是相对的,技能等级越高,所需要的熟练度就越多,升级就越难上升。
技能等级越高,那个技能就会越强势,效果就会越好,伤害就会越可观,如果你的一个E技能的技能等级到达了百级还多,那么这个技能的输出、特殊效果、冷却时间、消耗法力值,可能比SS级的技能还要很好用。
技能再好,练不起来也是废柴,技能再差,练起来也是神技。
还有就是,技能阶级越高的技能,技能等级升级所需要的熟练度就越多,那些技能阶级高的技能,一开始的时候可能会占到一点优势,但是时间慢慢的靠后的话,这个优势和差距,就会被无限的缩小了,甚至被反超。
说晚了技能,再来说说属性的问题,属性有八种,力量、体力、敏捷、精神、智力、幸运、悟性、魅力。
力量:一点力量等于两点攻击力。关乎物理系技能的威力,同时有的装备会需要相应的力量才能装备。
体力:一点体力等于五点生命值,并且有关于生命值的自动回复,同时有的装备会需要相应的体力才能装备。
敏捷:关乎一个人的敏捷度和攻击力,一点敏捷等于一点攻击力,同时有的装备会需要相应的敏捷才能装备。
智力:关乎一个人的法术系技能的威力和对法系技能的抵抗力,一点智力等于一点法术强度和一点法术防御,同时有的装备会需要相应的智力才能装备。
精神:一点精神是五点法力值,并且有关于法力值的自动回复,同时有的装备会需要相应的精神才能装备。
幸运:关乎一个人的暴击几率,闪避几率,打怪掉装备的几率等等。
魅力:关乎NPC对你的态度,高了可以接到隐藏任务或者普通任务的奖励翻倍。低了的话,会怎么样自己想象去,这可是一个看脸的时代,但是在角色创建的时候,可以适当的调整自己的形象,从而影响魅力。
悟性:每个人初始的悟性不一样,关乎到一些高级技能的学习,只有足够的悟性,才能学习一些相应的技能。
前五项的属性,是基础属性,每个人物初始的时候,不能超过十点,张小丰的这个情况完全是Bug。
后三项的话,幸运的最高点是十,没有增加的方法,想要再增加,只有完成游戏的一些特殊事件才行。