“怎么还有这种决斗?”
加藤惠一时间有点不能理解。
可是这样强制性的决斗未免也太破坏游戏体验了。
而且系统还多此一举的把她的名字全服公告了。
没过多久就能看到擂台周围多了一大堆好奇的玩家。
虽然作为第一个被“强者决斗”的玩家,加藤惠也许能收获一定的知名度。
但这也是建立在她能取胜的前提之上。
如果这场决斗她输了
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还有4更,是不是很开心……
下两章应该会写好一起发。
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关于本书的一些设定,玩家属性一开始的基础值很低,NPC则相反。
前期看装备的加成,等转职过后基础值会上升。
而且100级并不是满级。
并且我非常想说一句,这又不是我们现在玩的游戏啊,为什么要一直拿现实中的游戏对比呢……
心累。
大家看得开心就好,至于那些一眼就能看出是带节奏的也不用去理,如果过分的话我也会自己解决(汪!)
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好像是第一起反派冲突?
战斗什么的写得虽然很顺畅,毕竟套路谁都会,但现在这阶段应该写得不多。
还是主要在与周围人的互动上。
所以今天差不多能看到第一场情感引起的冲突。
(真是慢热啊,叹气)
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