这章主要是主角属性和背景设定,属性每卷结尾会放一次
一个黑发黑瞳的少年在一颗大树下一动不动的坐着,周围有一圈金色的光圈围着
少年:“系统,你的保护时间有多久。”
系统:‘你把能力接收了之后5分钟。’
少年:“如果我不接收呢?”
系统:‘你会饿死。’
少年:“好吧,我接收。”
姓名:
年龄:18
性别:男
种族:人类
等级:1级(初阶)
职业:1级系统持有者(0/100)/平民
属性:正常的一个健康成年男性除魅力和幸运以外属性为10,三个值的数值计算和职业/种族/等阶有关
生命值:120/120(体质*10+力量*5+等级*5)恢复速度:0.8(体质*0.1)/秒
体力值:210/210(体质*20+敏捷*5+等级*5)恢复速度:1.7(体质*0.1+敏捷*0.1)/秒
能量值:205/205(智力*5+感知*5+精神*10+等级*5)(只有平民职业的物种没有此条)恢复速度:1.1(精神*0.1)/秒
力量:7(身为一个宅,力量低点是正常的)
体质:8(长期吃垃圾食品,你的体质不咋地)
敏捷:9(意外的有不错的敏捷)
感知:9(一般的感知)
精神:11(修仙的好处?)
魅力:7(普普通通)
幸运:9(正常的运气)
属性点:0
技能点:0
兑换点:0
能力:
被动:
数据化1级:你的身体和精神属性被数据化,只要生命值/体力值/魔力值均没有低于10%就可以发挥出全部实力,生命值低于10%则力量/体质削弱50%,体力值低于10%则体质/敏捷削弱50%,能量值低于10%则智力/感知/精神削弱50%,能量值可以代替任何自身所知的能量消耗
主动:
卡牌制作1级(不可以用技能点升级):可以将自己认知/想象中的人物/物品/装备以卡牌的形式制作出来
人物:每1等级需求能量值200点,人物等级决定其属性/职业/年龄
物品:每1等级需求能量值200点,物品等级根据其属性决定
装备:每1等级需求能量值200点,装备等级根据其属性决定
使用方法:
人物:将自己变成卡牌上的人物(每一秒10能量或以人物等级*500的能量值代价永久增加一个变身位),召唤卡牌上的人物(每一秒100能量或以人物等级*1000的能量值代价永久召唤)
物品:通常消耗品:以物品等级*100的能量值代价永久具现,其他:以物品等级*1000的能量值代价永久具现
装备:
武器:以每秒装备等级*20的能量值代价临时具现,以物品等级*2000的能量值代价永久具现
防具:以每秒装备等级*10的能量值代价临时具现,以物品等级*1000的能量值代价永久具现
饰品:以每秒装备等级*30的能量值代价临时具现,以物品等级*3000的能量值代价永久具现
背包:初级生命药剂(1级)*10:回复100生命值,初级体力药剂(1级)*10:回复100体力值,初级能量药剂(1级)*10:回复100能量值,复活币(100级)*1:可以在设定的安全点满状态复活一次,未设定则以最近的城镇作为安全点
变身:无
装备:无
随从:无
成就:无
任务:
主线任务:
走出魔兽森林:字面意思。
成功奖励:200点兑换点,1000能量币*1(能量币属于物品,只可代替卡牌制作的消耗)
失败惩罚:无
支线任务:
第一滴血:击杀任意一只魔兽。
成功奖励:999点兑换点。
失败惩罚:无
每日任务:
走1000米:字面意思。
成功奖励:1点兑换点。
“系统,这个卡牌制作是什么都可以制作吗?”
‘是的,只要有足够的能量。’
“外置的能量也可以吗?”
‘可以,只要是被视作能量聚合物的东西就可以。’
“使用的话,是要把卡牌拿手里吗?”
‘只要想着用那张卡牌就可以了,也可以手里拿着,其他物品相同,给别人用只能手里拿着。’
“兑换点是干嘛的。”
‘可以在商店中兑换物品。’
“这个世界是个什么世界啊。”
‘另外,系统提供指南针,不提供地图,五分钟到了。’
这时,周围的金色光圈消失了,少年也站了起来,“异世界啊,这时候是不是要有一头风狼之类的东西出来啊。”
‘风狼是群居在魔兽森林中部的,你想要吗?’
“……不要”
“系统,指南针呢?”
‘显示在你视野中了。’
“这指南针不是吃鸡中的吗。”
‘很实用’“好吧”
“话说这个森林外围有些什么东西啊”少年一边说着,一边向东边走着。
‘标准异界小说中的低级魔物,史莱姆之类的’系统一如既往的回答着。
‘你以完成任务走1000米,得到1兑换点’
‘你以完成成就,第一步:完成第一个任务’
‘第一步:佩戴生效:全属性包括幸运+1’注:以后如果没有特别说明,增加全属性都是除了魅力和幸运
十分钟后,魔兽森林外侧,帕吉镇外
‘你以完成任务走出魔兽森林,得到200点兑换点,1000能量币’
“话说我没有碰到魔兽就出来了真的好吗?”
‘你想遇到吗,我可以设计魔兽攻镇’
“不想,滚。”
‘发布主线任务:升至10级:身为一个系统持有者,你需要提升一些等级来证明自己。’
‘成功奖励:1000兑换点,1000能量币*1,10级大礼包*1,失败惩罚:无’
‘发布支线任务:魔兽攻镇:7天后会有大量的低级魔兽因为系统我的原因进攻帕吉镇,加油吧,少年,防御下这一波魔兽。’
‘成功奖励:100兑换点,200能量币*1,魔兽攻镇礼包*1,失败惩罚:失败就死了啊,哪还有惩罚’
“我擦。”