为了让各位老铁对于SAO乱入弓箭这样的事情有更直观的理解,特地列出详解。
必要技能属性:STR、AGI。
当然,以上那段仅限于独行的射手玩家,这就是游侠流派的了,这里就不做另行说明了,如果有队友提供资源与护卫支持的话,那一段可以跳过。
特别注意,箭术技能没有如其他武器技能一样拥有系统剑技辅助,箭术技能输出伤害的先决条件在于——能射中否?能覆盖否?就和不使用剑技进行战斗一样,举弓、搭箭、拉弦,以及瞄准敌人和松弦,一切都得靠自己。
此职业上手难度为地狱级别
技能流派与分支
力弓:加点侧重于STR,AGI辅之,可拉开对STR值有极高需求的强弓,力弓与其分支流派理论上的有效射程与伤害都能达到最高水平,就连技能的有效攻击距离都是最高的,然而其射速与移速也是最低的。
当然如果可以的话,也可以去学学怎么骑马,以提高自身机动能力。
【记得SAO内骑马并不作为一个单独的技能来着,无它,练习尔……】
力弓进阶分支——潜弓:兼修【隐蔽】,潜行射击带几倍暴击伤害,如老滚五一样的钳工流一样。
在这里特地说明一下,SAO的【索敌】除了侦测范围内的一切怪物与玩家外,貌似也有远视效果……所以狙弓可行。
速弓:加点侧重AGI,STR辅之,无法拉开对STR值有极高需求的强弓,只能使用对STR值需求较低的弓,所以速弓与其分支流派理论上的有效射程与伤害都只能达到最低水平(相对于力弓流派来说),就连技能的有效攻击距离都是最低的(与【投剑】技能攻击距离差不多),然而其射速与移速却是最高的。
速弓进阶分支——游弓:兼修【疾走】技能,射一梭子就跑真他娘刺激!
速弓进阶分支——荡弓:兼修【杂技】技能,就如GGO篇里杂技喷子狗几枪喷死老戴因一样。
箭术分支技能
散射箭:搭上三支及以上、七支及以下数量的任意箭矢,发动散射射击。
淬药箭:搭上任意一支箭矢,消耗一瓶任意药物(可以指定选择药物进行消耗),击中除亡灵类、机械类生物之外的其他任何生物(包括玩家),都可以使其获得buff,buff等同被消耗的指定药物buff。
标记箭:搭上任意一支箭矢,命中目标后,玩家视野中与地图上就会标注目标的所在位置。
烟花箭:搭上任意一支箭矢,击中任何东西或射出两秒后产生爆炸,会产生强光烟花用于照明,或者击中敌人后直接闪瞎他的眼睛。
子母箭:搭上任意一支箭矢,首发命中目标后,再搭上一支箭矢,此发箭矢会击中首发命中的目标,不受任何阻拦。
雨落:搭上六支及以上、二十四支及以下数量的任意箭矢,以自身持弓搭箭的仰角射击角度调整攻击地点,对一个指定攻击地点实施箭雨覆盖,箭雨数量与搭上箭矢的数量相同,也可与标记箭进行结合使用。
特殊技能——鹰眼箭术:与任何种类的鹰隼进行心灵契约,将其契约成为使魔,可借助鹰隼的感官,雨幕可借助鹰隼的感官进行精确的箭雨覆盖,而鹰隼的感官有着【索敌】、【倾听】、【窥破】三项技能加成。
需要将法恩达尔·鹰眼的好感度刷到满才能获得,但自从主角刷满后,其他人再也不能将他的好感度刷到满了。