在英梨梨出声表示三条线也大丈夫之后,伦也开始皱眉思考起了实施起来的困难度。
这倒是让则永感觉有些意外——本以为安艺伦也应该是热血冲脑就什么都不管不顾的类型,没想到还有这么冷静思考的一面。
该说因为太热情了,反倒让他冷静了下来么?
不过他倒也没打算现在多嘴,只是默默地等着伦也自己做出判断。百无聊赖间他掏出手机看了一眼…
一色彩羽,几分钟前发了条短信给他。
“前辈,拜托您的事情怎么样啦?”
“没问题,我已经开始帮你收集叶山隼人的信息了。”
编瞎话,则永可是专业的,一色那边先对付两句再说,毕竟伦也这边才是大头,说不准就要开始连续触发任务了。
“可我刚才路过二年级的时候,看到叶山前辈跟他们班里的一个女孩很亲昵的样子…两个人还一起去学生会开会了。”
“带胶布,叶山对谁都是那个样子,你觉得那是亲昵,其实只是叶山对谁都很有礼貌而已。何况工作需要,两人一起去也是应该的吧。”
“唔…那我就相信前辈啦。”
“呼…”则永一顿神速短信后总算是长出一口气,“搞定。”
社团教室的门外,一色彩羽也是缓缓收起手机,一蹦一跳地朝楼梯走去。
“我看你能装到什么时候。”一色不无得意地笑了笑,“还敢说帮我调查资料?”
“叶山前辈在学生会有职务这种事,连他自己恐怕都不知道吧。”
另一边,社团教室内。
“不行…”在焦躁了半晌之后,伦也还是略显痛苦地摇了摇头,“工作量依旧太大了,尤其文本方面,每个选项后都需要一个新的文本,时间方面我觉得恐怕是行不通。”
“第一作不需要那么大的文本计划量,我们可以限定无论你怎么操作都会跟真爱走到一起,需要改动的地方只是结尾,根据你选项的不同,结尾处男女主的对话会有些微的变化,假装自己仿佛有好感系统的样子。”
英梨梨停下了手中的画笔,若有所思地看着则永,伦也则是一边皱眉思索一边等着则永的后续发言,就连一直存在感稀薄加藤惠,也被这个话题吸引了过来。
Ok,三条小鱼排排坐。
“这个结尾,三份左右的文本就足够,比如青梅竹马送上祝福然后默默流下眼泪,旧爱送上祝福然后默默流下眼泪之类的,给大家强烈的暗示其实这两个妹子是有攻略可能的。”
“妈的胃疼。”负责人破天荒地爆了粗口,“我差不多知道你想干嘛了。”
“接…接下来呢?”
这次开口询问的居然是英梨梨。
“接下来,比如第二作我们选择了青梅竹马线,同样,为了省工作量,游戏前期不管你怎么操作,结局都只有一个,跟真爱分手了。”则永说的口沫横飞,“此时第一作的败犬小姐姐…”
“你说什么?你再给我说一遍。”
“你是不是说漏嘴了啊混蛋…”负责人忍不住开口,“做个游戏目标直指让人浑身难受是什么鬼?”
“你消停一会,跟你对话直接在脑海中进行,会影响我的思路。”
在和负责人短暂交流后,则永回头看了看伦也三人,加藤惠用手拄着脑袋,一脸若有所思的样子,英梨梨和伦也则是弓着腰,一脸便秘的样子。
啧,这俩阿宅带入感还挺强的啊…
“好…好强的既视感…”伦也略微有些痛苦地开口,“总感觉这剧情会相当胃痛。”
这事不赖我…要怪怪你们亲爹去。
“不过,的确是非常吸引人的策略,通过限制玩家的选择,来凸显剧情的矛盾。”
嗯,这也是跟你们亲爹学的…
则永想起前世自己推《白色相簿2》时候那可怕的焦躁感——我觉得可以操作的地方你不给选项,我觉得可以骚操作的地方你给的选项全是让我xjb操作…
很好,丸户老贼,这份胃疼,我就不客气地分享出去了。
伦也已经在心里开始盘算了,通过在第一部留下明确暗示的手法来吸引玩家,文本方面也只需要考虑结尾的变动,比起硬在一部作品里塞入多个结局的做法,这样可以省出大量时间,大家也就有机会提升游戏品质,为第二部打下一个坚实的基础…
“则永同学,我觉得这个方案,可以试试!”