主职业
主职业共有三种,依照职业特性不同而分数种系统。
职业:〈战士系〉
职业总数:10
守护战士:使用重装备,防御能力最高的系统,使用挑拨系特技吸引敌人仇恨,将所有敌方攻击一力承担;使用防御系技能减少所受伤害;万一队友被攻击时,能使用保护系技能代替受伤。是支撑队伍前线的铁璧。
圣骑士:其定义为全能多样的能力。作为圣光的守护者,可以利用神圣的光环协助队友,也可以用祝福法术保护受到伤害的战友,并增强他们的力量。是一个非常崇高与光荣的角色。
武士:.以「在倒下之前打倒敌人」为信条的的肉盾职。使用高威力的技能攻击敌人,同时藉此积蓄仇恨性。在防御方面较为逊色。
剑士:掌握速度的人,往往能掌握胜败关键,剑士的机智、灵巧,并以迅捷无比的剑术刀法克敌制胜。同时他们也精通激化体魄之法,能使自己在短时间内,获得极大的爆发力迅速解决对手。
枪骑兵:使用枪与盾的人,集力量、统御力及对护甲的知识于一身,并精通各种防御与反击的技巧。在战场上,他们以无比坚毅的心智与信念守护着身后的同伴,是立于第一线的铜墙铁壁。
格斗家:赤手空拳搏斗,无法持盾,亦只能装备轻甲战斗的异色「肉盾」职业,血量最高,但防御能力只有最低限的程度。是以高度的身体能力进行回避,同时寻找空隙进行反击的回避型肉盾。
暗杀者:.完全以攻击为中心的职业。能使用所有种类的近接武器和远距武器。瞬间物理输出最高。无论是在白兵战还是用弓箭远距射击,均能发挥出一击必杀的才能。作为反面,防御力相当微薄
狂战士:彻底舍弃了盾牌的防御与轻武的灵巧,追求力量的极限、一击毙命的狂暴武力,是任谁都不愿面对的可怕敌手。别说他们戾气过甚,他们仅是用屠戮敌人来划开生与死的分野。
剑舞者:拥有坚定的信仰以及悍勇无畏的心,发展出了手持双剑的强大剑术进行华丽的快速范围连斩;或者只用一把武器进行稳打稳扎的强力攻击;甚至装备小型盾牌,充当临时肉盾职。
武僧:施展精妙武学,驾驭内心的力量,运用“真气”的能量,无论是伤害、防御和治疗加上难以预测的招式能够化解敌人来势汹汹的攻击。
职业:〈射手系〉
职业总数:10
神射手:崇尚弓术之人,使用战弓进行战斗。他们可透过紧拉弓弦的方式凝聚力量,待适当时机射出疾速箭雨狙杀敌人。
弩弓手:使用战弩进行战斗,具备强大的攻击力和出色的机动性,是战场上无可取代的远程能手。
火枪手:结合了枪械、魔法与武技,擅使火枪的人并且熟稔各种攻击与生存手段,他们会在敌人进攻的路线上安插陷阱、或以暴雨般的弹药在远处击溃敌人。
游猎者:通晓器械与魔法,将魔法能量植入器械中增强威力,可迅速地架起机关塔,用以攻击敌人或治疗同伴。
飞侠:最讲究灵巧的职业。穿着紧身服装手拿短刀长弓。可以轻身提纵,飞檐走壁,暗器和飞标是他们拿手好戏,夜色沉沉是他们行动的好时候。他们来无影去无踪,仗义出手却又消失于茫茫夜色之中。
游侠:迅如闪电的身手,速度就是其代名词,会使用短剑和机弩来武装自己,可以同时发射多支箭矢 给多个敌人造成伤害;他擅长突然袭击,凭借灵活多变的技能蹂躏敌人,同时会使用陷阱阻止敌人靠近,拥有优秀的移动能力。
宠物猎人:箭无虚发,使得敌人猝不及防,驯服魔兽的为战宠来为其战斗,往往在恶战时让敌人进退两难。
傀儡师:擅长用精神力控制战斗傀儡的人,身后隐藏着用精神力控制的战斗傀儡,战斗傀儡的巨大破坏力弥补了本身力量的不足,强大的精神力甚至可以转化为念力打击敌人。
斥候:擅长侦查熟练使用弓弩等远程武器,能进行远程打击,还可以采取隐身偷袭和一击离脱策略,而是进行移动攻击和连续攻击,并透过回避持续作战的打手。
炮手:归属于火器试验团体,从事研究元素分解方法,精通火器的改良和使用方法扛着巨大火炮。以冷酷英勇而闻名于世。在战场上,依靠射程和输出能够爆发强大的威力是不可忽视的存在。
职业:〈法师系〉
职业总数:10
元素师:攻击特化型的魔法师,魔法攻击输出最高的职业,是队伍中的攻击主力,能够使唤火炎、冷气、雷击等元素之力的攻击魔法,每一种魔法都足以扭转胜败,是战场上不可或缺的可怕战力。
召唤术师:能使用魔力召唤已订定契约的幻兽或精灵的魔法师,强力的召唤生物需要完成指定任务才能订立契约。依召唤生物种类的不同,能进行攻击、回复、支援,甚至能自律行动进行战斗。
牧师:回复魔法的专家,回复能力最高的职业。能使用多样的回复魔法,是在队伍出团或大型副本中都受到广大欢迎的职业。布甲和重甲都可以为他们所用。布甲可拥有超强的智力和法术强度。使用重甲拥有强健的体魄,让自身的生存能力得到大幅提升。
神官:擅长伤害阻绝系的魔法,能在队友身上设置可挡住一定量伤害的魔法障壁,并且精通结界防御负责後方支援、回复等工作。
阴阳师:可装备近战武器和弓,在後方进行物理和魔法的攻击。配合魔法障壁进行一击离脱作战或是召唤出式神辅助战斗。
巫师:操控僵尸和毒虫之人,巫医可以随意使用会爆炸的颅骨,流淌酸毒的云雾和可怕的诅咒来攻击他们的敌人。让敌人在被控制中痛苦而缓慢地死去还有可以得心应手地对敌人进行攻击或者诅咒减速。
萨满:可以作为治疗者和伤害输出者,能够熟练的汲取四种元素的力量,利用图腾来释放增益性法术、治疗或造成伤害。也有元素武器,可以暂时用法术提升武器的属性。
赋予术士:没有直接打倒敌人的火力,是特化於战场控制和提升队友能力的完全支援型魔法师。拥有大量不同种类的,给予同伴有利效果的强化buff系魔法和妨害敌人的魔法。优秀的赋予术师,在战斗中能最大化引出队友的能力。
德鲁伊:擅长持续型回复魔法,擅长持续回复队友是搭配其他回复魔法,单位时间内回复能力最高的职业。除了回复魔法外,也会召唤使魔、使用部分攻击魔法及支援魔法、装备近战武器作最低限度的自卫,在治疗系职业中是应用方面最有弹性的职业。
歌咏者:偏向支援的魔法职业。使用歌唱型魔法强化队友,武器除了弓与少部单手的轻兵器外主精通各类乐器。使用称为「咒歌」特殊歌唱型魔法,能够提升队伍同伴的战斗能力,或者给予敌人弱化效果。其中永续型支援歌类别的魔法,只要不主动解除,效果便会一直持续。
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副职业:
副职业也被称为副系统,种类繁多不同区域又有各自专属的副职业,只有获得副系统才可以学习通用技能,但依照特性的不同大致上可分2类。
〈生产系〉可利用材料制造出其他道具,或是利用设备对道具进行加工或维修的副职业。如:铁匠、木匠、厨师、炼药师、抄写师、工坊士、学者、研究员……等等。
〈角色系〉偏向角色扮演类别的副职业,无法生产出其他道具,而是依职业的类别而能得到各种不同的特殊技能。如:拍卖师、训练师、猎人、学者、会计师、商人、采集者、密探、主演者、指挥家……等等。
每个人最多可以选择三个副职业,选择的职业不能重复但可以随时更换,每次重置都会将原有熟练度清零。
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