有一些东西值得我们去记忆,值得坚守。
看过我写的书的人都知道,主角是亡灵,换句话说死人,我一直没有改过这个身份,因为这是一份记忆,跟随我度过童年的记忆;
当瘟疫开始跟着粮道蔓延,年轻的王子开始征战;
屠杀的竞赛,众叛亲离的孤独;
寒冷的冰原,拥有一颗炽热的复仇之心,向着黑暗进军;
诅咒的剑刃,复仇的道路已然改变。
当洛丹伦的钟声响起,王子的刀剑刺入父亲的头颅;
当控制的一生,导师的教诲已然忘却;
破碎的月门,精灵拼死抵抗却仍不敌天灾;
污染的泉水,新的天灾已然回归;
炽热的天空,恶魔开始新的入侵;
冰冷的寒原,脱离控制的命运。
失却的力量,古老的国度浮现地底;
最后的战斗,冰与火的赞歌;
寒冰王座,复仇,向着军团和世界。
“这就是结束吗,父亲?”
“没有那个国王可以一直统治下去,我的孩子。”
“我只看到无尽的.....黑暗”
我一直想写一本书,但是我知道自己的文笔,所以我不断重写,war3是陪伴我最长的一款游戏,阿尔萨斯王子是我认识最久的人,他告诉我许多理念,遵从本心,初衷,不要让复仇冲昏你的头脑,珍惜身边的人。
我想写好这个故事,想让他不会辱蔑war。辱蔑这个经典。
人物的刻画也许不经人意,但是我会逐步添加,许多事物要亲自去尝试才能知道一些我们不曾了解过的辛酸。
“有时候......我真希望有人能给我一个热情热情而温暖的拥抱”
达拉然的喷泉里有许多名人的银币,铜币,刻写着一些话语。
克尔苏加德用一个金币,庄重的刻写一个微不足道的愿望。随后转身加入亡灵天灾。
那些看似微妙的,廉价的,可能就是我们奢求的,一个拥抱,一杯啤酒。
魔兽是一个真实的世界,他并不是游戏,而是人生。
我们以客观的角度看待着他们,但把自己代入其中,却发现......我们何尝不是?
for lich king。for Azeroth。