由于是双胞胎的关系,两人有着非同寻常的默契,因此铸造工艺和一般铁匠不同,两个人此时正用火钳夹着红热的铁条,在铁砧的牛角上用锤子将军刀锤出弧度,很快铁条温度就降下来了,此时再将铁条放与炉中加热。
然后两人又取出一些水银,并将少量金溶于其中,形成了汞齐。然后妹妹进行搅拌,姐姐去取来了一把造型相当华丽的迅捷剑,剑刃上刻着华丽的纹路与文字,而且也有很多奇特的镂空,护手装具也是看起来非常优美的镂空流线型,不过暂时还没有装握柄。
这柄剑很明显,不是给一般人以及武人用的,而是贵族装饰品,而且很明显可以知道定制此剑的还是个金玉其外败絮其中的贵族。
在这个世界里,由于和无魔世界不同的能量体系,因此贵族也不是纯粹的酒囊饭袋与只进行剥削(虽然也是剥削者)不事生产(生产武艺与aura相关知识),以及没有太多社会贡献。这个世界的贵族更多建立在社会责任上。相对而言,相当一部分贵族是武人,商人文人固然不少,但是大多数还是会些武力的以及有战功的。而定制这把剑的贵族很明显就是个不通武艺的骚包。(事实上无魔体系中的贵族也不全是酒囊饭袋,当然其数量也不少就是了)
不过有钱赚谁不赚呢,这种骚包剑虽然相对没有太大实用性,然而在不通武艺的贵族中挺是受欢迎。而且售价远超造价,是相当赚钱的。
因此之后当贵族的手下过来取走剑的时候,卡贲大叔笑得及其开心。
顺带说一下这个世界的经济体系,和某无魔世界差不多,不过在历史上并未经历过黑暗纪元(中世纪早期)与教会带来的纯粹的愚昧时代,因为在这个世界中,目前教会其实代表的,甚至还是先进生产力,而极端保守派在当初争权的时候就处于劣势,由于这个世界的先进生产力是能较快转化成成果的,因此即使是极端保守派,也必须口嫌体正直地去学习先进的技术。
当然,也和教会在宗教改革后信仰的并非一神,甚至不一定是神有关。打个比方,当遇事高喊“圣光啊!”和高喊“圣光之神啊!”这两者相比,很显然,从教义上来讲,前者更加开放。毕竟“神”,是一种由主观思想的形象,有喜好(或没有),有情绪(或没有),有时间安排(或没有),是个体(或集群)......而具体的圣光、水之类的,则是客观存在的事实与物体,当一个信仰本身是客观的时候,在盲目的狂热这个角度来说,双方就有所区别了。
因此,在一个相对开明的世界观中,形成较为开明的社会,也就不难理解了。这个世界相对来说还是比较开明的,尤其是因为各种野兽,仍然会威胁到直立猿。直立猿还是不适合全方面内斗。
既然前面提到过,这个世界的进程大致在文艺复兴的阶段,宗教改革完成已经有百年时间了。恰好换了几代的宗教界人士,因此到目前来说,氛围还是相对开明的。
然后因为直立猿的内斗本性,虽然前面提到没有全面内斗,不过还是在历史中形成了不同的国家,只不过内斗摩擦相对(某世界)较小,毕竟,直立猿形成不同的国家是历史必然,也是社会发展的必经之路。目前来说,分成了若干的邦国与几个稍大的邦联国,以及两个帝国。至于是哪些?下面或者什么时候需要的时候再提。(至于总计多少国家,用到的时候再去设定)
不过货币不统一,自然带来了汇率问题,不同于现代的金融体系,过去封建时代的金融体系可没有网络兑换货币,因此尤其是在有零头的时候兑换尤为麻烦。因此除了异常坚挺的杜卡特,其他的货币在非流通区域不怎么受欢迎,一般需要兑换成当地流通货币使用。
众人所在的小镇子,隶属于瓦尔弗(Valve)公国,由加布 纽维尔(Gabe Newell依旧恶意)公爵草创与受封,(名义上的宗主国再说)现统治者公爵是其子格瑞 门内特 纽维尔(Grey Mennet Newell)公爵,首都斯蒂姆城(Steam City,也称蒸汽城)。而众人所在的小镇,名叫维斯特伍德镇(West Wood),是隶属旁边城市瓦特城(Watt City)的重要村镇,瓦特城发展所需的大量林业资源都来自与这个小镇。
哦,顺带提一下,虽然背景上这个世界是大致属于文艺复兴时期,不过历史轨迹和某世界并不一样,虽然瓦尔弗公国已经初步普及了蒸汽动力,但是这只能算是先进生产力之一,并不能太算是第一次工业革命。具体的之后会提到。
本国的货币(Valve公国的货币和某世界不是一样的算法注意,虽然汇率采取的是近似于某世界,但是在薪金物价上,不要和当时的时代代入),分别为刀(金),元和卢布(都是银),汇率为1:6:48,刀与杜卡特汇率为2:1,元与里拉汇率也为2:1,而卢布与索第的汇率则是5:4(由于此时威尼斯共和国是本大陆经济最强的国家,因此这里货币汇率都按威尼斯货币计算)
本公国的旗帜,便是黑底,蓝色钢部件与白色钉组成的蒸汽动力旗。
也很明显,该公国的蒸汽动力发展的相当不错。而维斯特伍德镇作为森林边上的小镇,从村庄(自然村)发展为小镇(还未到乡镇)级别,非常正常。也因此即使只是一个村镇,也有学堂的存在。
之前定制剑的,正好是旁边瓦特城的一名骚包贵族,而刚才这一把迅捷剑,足足卖了16刀,相当于半套米兰式板甲,原本按照一把制备精良的钢制长剑,应该是8刀左右,然而这个世界暂时历史发展上,还没有迅捷剑的出现(也就是穿越者福利来的),加上制作工艺与金饰、雕文、镂空等,因此这个价格也是正常,当然剑鞘也是另外卖的,卖了12刀,选用了上好的皮子与贴金、镶宝石等的奢华作业,卖出这个价格,仍然是正常的。(查阅了下资料,17世纪的一套米兰板甲大约是8英磅左右,长剑没有查到具体的价格,因此设定在这里是2磅,也就是4杜卡特,在这里就是8刀,而有记载,一把奢华的装逼剑的剑鞘价格甚至可能会超过剑本身因此就这么算了)
当初给的订金是18刀,现在剩下的尾款也包在了一个小钱包里,这个价钱已经是非常之多了。去掉了材料费用,也足足有18块的利润,顶得上一般铁匠小半年的收入了(毕竟打制新的剑不是每天都有的)。
当然,前面提到制作精良的长剑,意思就是说也有制作并不精良的,甚至是破烂锈蚀的剑,比如那种不知道多少年前的破锈剑,它的价值甚至只值2个索第,也就是2.5卢布。而作为士兵的话,一个步弓手的日薪就有4个索第,也就是5个卢布。也存在这种剑稍微翻新一下的版本,价格大概会高上一些。这样一算的话,一年下来,好歹一个士兵能赚上38刀。一个普通家庭劳动力,一天大概能赚2个卢布,一年就是15刀零1元多。因此斯提尔一家光是这一把剑,就赚了比一个普通家庭劳动力一年收入还高的钱。哦,当然,铁匠其实本身也是收入不低的职业了,虽然一般铁匠的皮肤不会特别好(姐妹俩除外)。
恩,应该说一下这姐妹俩的Aura了。
姐姐克鲁米茵,她的Aura是掌金(Master of metal),根据名字就可以想象这个Aura的外相,很明显,她可以控制金属,不过因为能力尚不足,所以对于较硬的金属仍然不能随意扭曲,但是却可以令其在一定的力下远程操控(有点类似于万磁王,不过适用范围更广),当然目前这个力也不大就是了。但是对于较软的比如金属箔箔之类的东西,或者是薄铁皮,都可以使其变形,甚至能使其重新变平整。也能略微控制合金内部的一些性质,比如金相之类的,不过目前只能进行很小程度的影响。克鲁米茵一般负责打铁,尤其是用大锤对铁件塑形。
而妹妹曼格尼斯,其Aura是火(Ignis),实际的外相情况,是控制温度升高(或者维持)。实质也是以控制分子热运动的形式完成的。目前的运用能力,仅限于点燃易燃物、维持自身体温与周围他人体温,以及将较高温的东西的温度尽量维持住。同时控制范围也还是比较小的。因此曼格尼斯一般负责火候,以及在需要稳住铁件的温度的时候可以减慢其降温的速度。
由于Aura的关系,两人在冶炼、打铁等铁匠活同时,也是在锻炼自己的能力。
又经过相当一段时间的工作,两人终于将军刀打制成型了,然后曼格尼斯开始坐在磨刀轮上,慢慢磨去表面的锻黑与进行开锋。
知道天色开始变黑的时候这把英制军刀(维多利亚时期经典制式)军刀终于完工,烤完蓝并归入了皮制的刀鞘中。此时,其他人已经回家吃饭了。