请原谅,我一点都不愿意回想起当天的战斗。
其实这是正常的反应,无论是谁,面对无休无止的重复工作和稍有不慎满盘皆输的工作场面都会是这样的,虽然我的假期实在是长了一点。
好吧,接着上次的说,等等,我们说到哪儿了?
喔对,关于小天才们会不会无视雷区标识的问题。
答案当然是不会啊,这是很简单的。
面对我在高地上排布的暴力美学,实验对象们的反应简单易懂:他们放弃了这条线,暂时。
谁都知道,我们的雷区标识虽然可怕,但有持续时间的限制——设备老化进而失效,这是换在哪个世界都应该能看明白的词语。
然后,我们需要花费6分钟的时间去维护这套只能在3分钟内生效的设备。
看起来挺蠢,没错吧?
“噢我亲爱的斯布林,你这样说可不太合适!”
好吧好吧,是我的错,我不应该因为制作者是斯布恩就刻意更改我的记录,哪怕这样做能够让我感到一丝暗爽——谁叫斯布恩那个懒地精一直在休息!
这套功能无比强大的隐形设备——这段出自斯布恩之手,天知道为什么他会翻到我的日记本,我明明有好好藏起来的。能够在3分钟内掩护周围的小宝贝儿,无论它是什么颜色,只要小宝贝儿出自我手,那么这个玩意儿都会一视同仁,丝毫不用担心会发生什么意外。被这个标牌状设备所掩护的小宝贝儿会进入人们常说的“无敌”,噢不对,对不起,我的脑海有点混乱,好像把“隐身=无敌”这个公式给生搬硬套了。状态,这时候哪怕是掏出十块真视宝石进行全方位监控都不可能看到小宝贝儿露出的一点点外壳。
不过话又说回来了,这玩意儿挺好用,但限制也挺大的。
首先,影响的范围非常之小,只有区区400码。不理解?那么我们换个说法,你伸出手,看看自己的掌心有多大?400码绝对不会比的掌心大到哪儿去。
其次,就是这玩意儿的老化时间实在是太快了。180秒,3分钟,只要不是个不立刻进入厕所不然就会腹部爆炸的蠢材,等个3分钟简直不是什么问题。而在这套设备老化后,我们还得用3分钟来维护,简单来说就是,3分钟过后这玩意儿就失效了,小宝贝儿就失去了它们的保护伞。
拖延时间勉勉强强,实际上就是我都能想出好几种应付这玩意儿的方案。
“伙计,承认了吧,你只是单纯嫉妒斯布恩可以拿阿哈利姆神杖强化自己的大脑罢了,这没什么丢人的。”
“闭嘴!”
“嘿伙计,真的,这没什么丢人的,我也不行,天知道为什么斯布恩可以把全长比他身高还高的玩意儿塞到他的嘴里...”
“我说!闭嘴!”
斯奎是一名吃苦耐劳的地精,他对于工作的热情简直堪称模范。
但是,这时不时的碎嘴在某方面也确实令人讨厌。
火药在上!如果他早上没有碎嘴的话我的早饭就不会从胃里翻滚出来了!
天知道为什么斯布恩可以把全长比他身高还高的阿哈利姆神杖塞到他自己的嘴里!还吞下去了!
如果不是他在做完这一切后立刻缩回了那个该死的外壳里我发誓我一定会把这只懒地精扔去地精医院好好检查检查!
“这是强化大脑的必要步骤。”
大概是看见了我的记录,斯布恩总是会在我流露出不适表情的时候补上这样一句话。
这真是个解不开的谜题。
身高不到1米的地精张着他的大嘴,把全长1米3左右的法杖给吃下肚子...期间还有各种奇奇怪怪的玩意儿从他的嘴里冒出来...
得了得了,还是不说这个了,真的有够恶心的,我甚至怀疑家里的垃圾桶就在斯布恩的胃里。
相信我,这种事情甚至离这只懒地精的底线还有等同于天到地的距离。
回到该死的高地守护战上,那该死的斯布恩弄出来的该死的装置只能持续该死的3分钟,实际上我们也确实用到它了。
就像我之前说的那样,哪怕是我这种擅长研究不擅长战斗的地精都能想出来好几种破解它的办法,实验对象们会想不到吗?
莉娜就算了,不管从哪个方面看这个火辣的女人都没什么脑子,简称没头脑。
水晶室女腰间的包裹里就没有缺少过真视守卫,和真实宝石,可她脸上总是挂着一幅苦恼的表情,简称不高兴。
天知道她哪儿来的金币。
第一次进攻时,蠢材们确实结结实实地吃到了那该死的装置所隐藏下来小宝贝儿们的威力。
但是,从第二次进攻开始,蠢材们学会了消磨时间。
他们宁愿在我们的高地下打扑克都不愿意上来!
这不公平!为什么我们就得辛辛苦苦地往返温泉和高地之间而他们就可以开开心心打扑克?!
我也想在斯布恩的脸上贴满纸条!
虽然智商要比没头脑高那么一点,但运气显然不站在不高兴这一边。
当水晶室女扔下她的纸牌,再一次履行她的工作职责——插下一根真视守卫的时候,我清楚地看到了她的脸。
嘿,他们难道是从世界开始的时候开始的吗?这才多久?这一脸和绷带差不了多少的纸条是怎么回事?
不过她的起身看起来也确实是代表了些什么。
蠢材们的扑克局大概是结束了。
他们不再试图从中路找突破口,要知道斯布恩那该死的装置确实有点吓人——学遥远东方的老头这种事情我们做过,也就是那一次过后,我们拿到了阿哈利姆神杖。
他们转移了目标。
也许在他们的眼里,上路的防御塔是个雕刻手艺比较差劲的存在,不过斯奎也这样认为。
emm...比起实验对象们的审美观,老是抱在防御塔上研究的斯奎显然更加可信。
其实进攻时也没有什么好说的,双方进行拉扯,给己方的战士拉扯出足以战斗的空间并尽可能躲避对方的关键性法术。
而我们的目标就是找到一个机会,然后摁下按钮。
随着一声,或者数声巨响,世界重归平静。
事情很简单,而我们,也确实是这样做的。