书名:《凉风家的龙女仆》
本文标签:原角色回溯穿越·日常·百合
本文概况:截止本章发布,288766字,最近更新于2017-6-4
本文书评:
凉风青叶回溯时间线,穿越回自己高中时代,并邂逅龙女仆、幸运星、路人女主、凉宫春日作品里的女角色。
本书直到目前为止并没有出现明显的内容分划,倒不如说日常剧能够续上快三十万字,作者至少在水文上已经颇有造诣。
本书主要内容比较单纯,讲述了凉风青叶穿越回自己高中时代,遭遇了异世来客龙女仆托尔,通过美术部的关系认识了包括金毛败犬英梨梨,少女A泉此方,newgame原著大学程序狗樱宁宁,还有包括黑丝败犬学姐诗羽等一堆角色……
然后在泉此方提议下,这几个女孩凑一起搞了一个像素RPG游戏。
然后青叶和上一世的cp日富美重逢了。
后来她们就怀孕生女了。
好了,本书目前所有内容概括完毕。(认真)
……
你以为我会说“快玩笑的啦DAZE~”这样?
对,这本书就是这么简单直白!百合!日常!本子!Newgame!
有什么问题吗?Newgame第二季还没来,我也很绝望啊!
黄漫老师虽然有那么一丁点百合糖,但是根本不够啊!伏见老贼已经钦定纱雾兄嫁,我能怎么办,我也很绝望啊!
我也想看白箱第二季啊!可是武藏野经济状况也不好,怎么看也出不了第二季了啊?!
我也很绝望啊!.jpg
……
这本书值得推荐的原因:
1、原教旨萌豚向百合。
是的,就连最普遍的变百(男心入替)都没有,本文的主角是纯粹的“剧中人”,原汁原味的newgame女主,没有被替换,没有融入外来灵魂,没有半点杂质,非常,非常纯净。
不光如此,作者在描写上,也没有强行插入任何“不干净”的元素,全文都围绕着“如果凉风青叶重回高中……”这个思路展开,因此,不论是对日富美前辈的思念,还是对败犬英梨梨、泉此方的态度,都非常顺其自然,合情合理。
如果说大部分变百都因为那份“男魂”而将原本纯洁的百合无可奈何地染上了些许瑕疵,如果说部分男心女皮的变身后宫流简直完全玷污了百合之美,那么本文带来的这份彻头彻尾的干净纯洁,则是在如今变百大行其道的污客环境里,出淤泥而不染的,一朵真正的百合花。
点赞!
2、平和流畅的剧情。
日常番,现在基本已经有了定势——课室日常,家中剧情,海边/山中福利——比如上周和这周的黄漫老师,但凡有点常识的,都能猜到,该是福利集的时候了。就更别说当年龙女仆的剧集名,更是直白地写上了“说白了就是挽回收视率的福利回”。
本书大概也多多少少有受此影响,剧情的推进,比较平淡,也因此,比较顺滑,或者说——不知不觉,就过去了。
英梨梨不想暴露自己R18本子画师的身份,四处遮掩,诗羽依然恶趣味地调戏着Err作为生活调味剂,圣人惠依然置身事外,平淡地开始记录。
团长还是无厘头地跑去征用了电脑,少女A依然一边粗神经一边毫无干劲地三分钟热度做着游戏。
就连樱宁宁也依然在老老实实地码着代码,日富美依旧不改粉切黑本色。
托尔没了小林依然欢脱,康娜也一如既往地用幼女形身材作为康师傅型内心的遮蔽。
都是些非常熟悉的桥段,每个角色都与大家在读本书前所记忆的那个,来自原著的角色设计相差不大。
这本书可能让人放弃的原因:
1、角色原教旨主义的一体双面——作为同人而言,缺乏的“新意”。
最简单,可能有点伤人的一句话——如果newgame第二季开播,这本书对我的吸引力肯定要大打折扣,同样的,如果不是newgame漫画这么慢的更新速度,我可能也不会如此推荐这本书。
因为这个“凉风青叶”就是那个原作里的“凉风青叶”,没有变化,没有创新。她接下来的一举一动、行事方式、处世态度,早已在原作中展现无遗。
而如果不做创新的话,同人又怎么可能超越原作呢?
再说一句可能更加伤人的话,这本书现在快三十万字了,可是,我仍然看不出,作者写这本书的目的。
你看,就算是让各个作品中的女角色欢聚一堂,聊天打屁,我也有本季的ReCreators看对不对?别人有黑礁的作者广江礼威抓剧本,《食灵零》、《放.浪息子》的角色设计牧野龙一抓人设,有燃曲王者泽野弘之抓音乐,总监督青木英更是有《Fate/Zero》和《Aldoah;Zero》背书……
别人有煌树茉美香来嘲讽子供番,也有各位原作者映射来玩梗捧逗哏……
本书,做游戏开始之前的剧情,堪称是东一榔头西一棒子,实在难以梳理,看的舒心,却像流水一样,从脑海里流过后,能够留下的,少之又少。
只有一份朦胧的,百合萌豚的满足感。就像是重温了一遍那些角色所处的旧番一样。
固然在现在污客这个真百合文难寻的大环境下,本书已经堪称出淤泥而不染,但是……
请更加努力。
2、平和到有点遭不住的剧情。
本书到目前为止的后半段基本是在讲那个RPG游戏的制作过程——而最终,我也没完整地理解,这个游戏到底在讲个啥。相比之下,我倒是更加记得泉此方怎样无厘头,托尔和康娜的日常……
可是作者啊,别人日常番就算剧情全是水,好歹还有人设音乐在啊,卖不了剧情也还能卖人设,卖不了圆盘还能卖周边啊!
可是你没有啊朋友!你笔下的角色早都有人做好全套设计了,你一个写文的更加不可能去卖音乐啊!
青叶,说真的,不开挂的话,也就一个入职不久的,三维角色设计师,她的确没有运营一个完整项目的经验,或者能力。
所以诸如尼尔、龙背骑兵这种RPG,显然是没可能的,FF之类的就更加别想了。
放眼过来,如果说走游戏线,能够参考的,我能想到的也就之前的小圆脸同人游戏,和……
对,舰R。
(滑稽)
如果技术实力再往上积累一点,崩坏2简化版也并非没可能。
这几个游戏也不会在剧情中显得突兀——毕竟最早的舰娘游戏还是田中的舰C,而小圆脸同人那个超级多周目剧情同样也能启迪崩坏系列的出现。
如果只靠一个个角色构建故事的话,这种单元剧模式的剧情,就需要足够吸引人、足够玩梗的单元话题——手游的制作难度相对较低,更加看重美术人员的卖女儿能力,而现在也有足够的话题热度,大概,是比较适合本书未来的发展方向的。
……
也不知道为什么,不论是污客还是以前的起点,写打麻将的百合文,全都在基准线之上,篇篇都有粮草,有几个甚至在我心目中堪称封神。
作者的上一本书,下象棋真tm开心,其实在咱的书架里,也算是储备粮一员。独辟蹊径的领域,百合,挺有趣的棋局分析。
但是,继承自上一本书,太多的角色,和相对平淡的剧情,这两个问题似乎也没能在本书中得到很好的解决。
妹子不是越多越好的,在有限的字数里,越多的角色,就会摊薄每一个角色的厚度,让读者失去兴趣——如果我在你这里看不到独特的东西,我干嘛不回去看原作?反正这种泛泛而谈,你肯定比不过原作的。
同理,没有起伏的剧情,也很容易让读者看着看着把手机砸自己脸上,然后关屏睡觉——好吧,至少多谢你让我明早能更早起来了……但这对于作者而言可不是什么好事哦……
天朝的读者终究不是已经被养废了的平成肥宅,虽然同样是看书,但是追求,大概是更加深一点的。在这点上,也许不光是本文作者。
我们都需要共勉。