Archer人物能力设计资料
Q:干将·莫邪(全等级固定2秒冷却时间和20点法力值消耗。)
Archer激发魔术回路,投影出一把干将·莫邪,强化自身近战状态下的下3次平a,提高20%的伤害,当被强化后的每次平a命中敌方英雄都会对其投掷出一对干将·莫邪对其造成物理伤害,若3次平a和3对干将·莫邪都命中指定英雄,3秒内可使用二段技能:鹤翼三连。
(若敌方英雄对自己的首次平a伤害大于自身强化后的平a伤害,投影出的干将·莫邪将会崩断,强化效果消失,该技能不进入冷却。)
鹤翼三连:投掷出3对干将·莫邪攻击之前被命中的英雄,每一对干将·莫邪将会从不同方向进行攻击,每对会对其造成一定的物理伤害和10%的减速,此伤害会附带两层被动效果。
被动:近战下Archer第一次对英雄的平a将会造成出血效果,出血效果为目标最大生命值10%的物理伤害,并降低其10%的生命回复。
远程状态下Archer的每次平a为穿透性且百分之百必中。(远程状态该技能主动效果无法使用,但会享受远程状态的被动效果。)
W:幻想崩坏
近战状态下幻想崩坏的释放方式为 用长弓向前射出7道紫色箭矢,在自身以180度善行站看,对命中到的单位照成物理加法术伤害。
远程战斗状态下释放方式为用长弓向前方射出伪.螺旋剑,该状态下的幻想崩坏可蓄力,每蓄力0.5秒都将会增加伪·螺旋剑5%最大法力值消耗、5%的伤害以及射程,最多增加30%的法力值消耗和30%伤害以及3000的射程范围,射出后命中敌方英雄可对其造成物理伤害并会引爆伪·螺旋剑对附近所有敌方生物单位造成法术爆炸,爆炸伤害为自己蓄力时所消耗法力值的两倍,伪·螺旋剑的默认射程范围为2000。 (每个形态下的幻想崩坏都有独立的冷却时间。)
Archer的默认平a为近程,在对方离开自身一定距离后变为远程,若对方再次接近将重新变为近程。
被动:剑具投影
若Archer身前的一位敌方英雄生命值低于50%时将会在自己身后投影出一把剑型宝具对前方英雄进行射击造成20%最大生命值的物理伤害并降低其10%的护甲。(减甲效果持续2秒,该被动效果对同一英雄单位每120秒触发一次,剑型宝具不会随着敌方英雄增加而增加,正常状态下数量固定为1把。)
全投影连续复写:
触发条件变为受到来自敌方英雄的弹道型伤害将会在身后投影出剑型宝具来抵挡身前的伤害,弹道型伤害以每150/250/350/500点伤害一把剑型宝具来计算,每150/250/350/500的伤害将会增加一个剑型宝具投影,最多可投影出7把剑型宝具,若所抵挡的伤害值在7把剑型宝具之内,则成功抵挡,反则失败,Archer依然会受到伤害。
刚切换为远程状态下Archer的第一次平a将变为传送到指定单位旁造成范围性法术伤害,在之后5内增加自身15/20/25/30%的攻速且每次平a都将会造成击退效果。
E:炽天覆七重圆环
战斗状态下炽天覆七重圆环的释放方式为向指定方向冲刺,冲刺期间投影出炽天覆七重圆环进行防御且增加自身7%的移动速度,下一次的平a伤害会被增加20%,炽天覆七重圆环具有7层防御,每层防御可完全抵挡伤害一次伤害,每抵挡一次伤害则会被破坏1层,(超过n层则破坏n层),超额部分不会伤害到Arch本身,持续3秒。
非战斗状态下炽天覆七重圆环的释放方式为在自身身前投影出炽天覆七重圆环进行防御,防御期间增加自身10%的双抗。
R:无限剑制
Archer展开固有结界无限剑制,以自身为中心产生结界,结界的范围为12码。
在结界中,Archer之前每击杀的任何一个单位将会变为一把剑型宝具插在结界之上,结界内的每把剑型宝具会提高一定量Archer在结界内所造成的伤害。 其它宝具虽不会在结界中显现,身处结界内,自身身后每秒会投影出两把巨剑型宝具对前方敌人射击造成物理伤害,射击期间自身无法进行任何移动和攻击,3秒后所有巨剑射击完必。
结界持续期间自身的每一次平a均分强化状态,Q技能享受双被动效果,期间幻想崩坏的被动投影将变为全投影连续复写 ,持续期间所有近远状态的被动效果将会合并。
被动:在结界内Archer对敌方英雄的每次伤害将会减少其10%的生命恢复且在之后3秒内Archer对其造成的平a伤害将会被加深10%,最多可叠加至3层,效果持续3秒。
被动:Bone of Sword
Archer投影的所有宝具都是无限剑制的一部分。攻击力增加16%,在使用无限剑制(以固有结界持续时间结束后起计)后30秒内增幅减半。
Q技能请自行参考动漫fate stay第一集+大结局打士郎+小次郎那一集红a砍士郎+2006版fate红a打B叔,冷却时间和蓝耗问题请自行百度。
W技能请自行参考动漫fate stay红a伪·螺旋剑射B叔+主题曲开头动画红a和c妈对射+红a将被绑士郎所射出的四箭+人民教师补刀。
E技能请自行参考动漫fate stay红a菊花盾挡死棘+士郎大结局打金闪闪。
R技能请自行参考fate系列动漫+大结局士郎投影宝具打金闪闪宝具。
被动300的就挺好,不想想,-_-||