水无月镜一愣,紧接着便是狂喜。虽然他经常在脑中幻想过自己有什么强大的系统,但重生后没有发现有什么启动的系统,后来水无月血脉觉醒时也没有什么与系统启动有关的迹象,后来的幻想也不过是用来安慰自己的,却没想到系统在这么一个普通的不能再普通的日子里到来。
“忍术创造系统启动中…10%…30%…50%…70%…90%…100%,忍术创造系统启动成功。”
在水无月镜兴奋而又焦急的等待中,那所谓的忍术创造系统终于启动成功了。
虽然训练计划中的休息时间已经过去,应该进行下一场训练了,但水无月镜已经将心神完全放在了忍术创造系统上,那花费了好几天时间才制定出来的训练计划也已经被完全抛到了脑后。
听到系统启动成功的提示音后,水无月镜根据上一世看过的系统类小说中系统的打开方式开始尝试。在心中默念“开启系统界面”,一个如同电脑屏幕一样的光幕出现在水无月镜眼前。
与电脑屏幕界面不同的是上面的图标不是我的电脑、回收站之类的,而是一些看起来比较科幻的软件图标。
水无月镜打开第一个软件能力—忍术施放辅助。这个软件打开后就出现了一个界面,如同上一世玩过的地下城、英雄联盟之类的游戏一样。有生命值、查克拉值、技能栏、小地图、大地图、装备栏和背包等除了商城与升级以外的功能,并且还有索敌、瞄准、锁定和判定忍术范围等能力。
第二个软件能力是忍术开发。经过仔细查看后,水无月镜发现如同上一世玩过的网页游戏一样。要开发忍术就需要与想要开发出的忍术能力属性相对应的东西。开发成功后若能施放成功,新开发的忍术便会出现在技能栏中。
第三个软件能力是忍术升级。这个软件倒是不与网页游戏一样,已经拥有的忍术不需要什么熟练度,也不需要什么升级物品,只要想要升级后的忍术的能力属性与升级之前的忍术的能力属性不相互冲突,并且在升级成功后若能成功施放,新的忍术便会出现在技能栏中。
第四个软件能力是忍术融合。与字面的意思一样,可以将两个忍术融合成一个忍术,理论上是可以融合所有忍术。但水无月镜通过前两个软件的限制条件知道,要融合两个不同属性的忍术,必须先能将两个不同的属性融合;还有,要融合的两个忍术不能是大威力的忍术,最起码其中一个不能是大威力的忍术,否则融合出的忍术若因查克拉不足而施放失败,就得不偿失了。
第五个软件能力是忍术变异。在火影忍者的世界,有许多变异忍术,比如宇智波佐助用天照黑炎施放的火遁等忍术。这个软件就是可以利用像天照黑炎一样的特殊物品来使忍术变异。限制条件如同第二个软件能力「忍术开发」一样,要变异的忍术必须与使用的物品属性一样,并且变异成功后需要施放成功,才能使其出现在技能栏中。