当慕幽上线后,发现自己出现在了一间陈旧的房屋内。
整个房间不大,除了一扇门一扇窗,屋子里还有一张靠墙的骨质小床,床头有一只骨质箱子,箱子边的墙上则挂着一盏绿火骨灯。
这就是慕幽落户后免费获得的住房,也算是选择破败荒村的好处吧,不用花钱买,也不用自己造,落户后村子包分配。
对于大部分玩家而言,一间属于自己的房屋还是很有必要的。因为这游戏里没有类似系统仓库的存在,玩家的随身空间要是塞满了,那就只能把多余的放家里了。
当然,光是一间屋子,拥有的空间通常不会太大,所以还需要其他的空间道具来存放玩家多余的物品。
就像慕幽房间里床头的那只骨箱,那个属于宝箱类空间道具,内部有50格储物空间。
一般的宝箱比玩家的初始随身空间大很多,但缺点也很明显,它不能像随身空间那样无视物品重量,里面存放的东西有多重,它就会额外增加多重,而且存有物品的宝箱,也不能再放入其他空间道具内了。
房子不仅能用来放宝箱当仓库,玩家还能在自己的房间内设置出生点,设置完后,无论是使用回城道具还是死亡复活,都会直接回到自己房间内。
但并非随便造个房间就能设置了,所造的房子占地面积至少要有12平方米,屋内高度至少要有2.5米,具体形状随意,系统不会管你的房子是圆是方还是三角,但一定要是一个封闭的空间,然后墙上要有至少一扇门,屋内要有至少一个光源和一张床,出生点就是设置在床上的。
最后,房子所处的势力地盘内必须要有神庙,或者类似的建筑,不在神庙势力范围内的房子,造的再标准也不能设置成出生点,甚至有可能会被其他玩家随意破坏掉,毕竟里面指不定藏着什么东西。
慕幽所在的枯骨村虽然没有神庙,但却有类似能力的祖庙,就是村子里占地面积最大的那间祠堂,游戏前期两者的区别并不是很大,只不过一个是拜神用,一个是祭祖用。
玩家新建角色进去游戏之前,虽然能在地图上随意设置出生点,但这个出生点只能算是降临点,当玩家使用回城道具或者死亡复活,并不能回到这个出生点,而是自动将这个出生点转移到最近的神庙。
……
将用不着的东西全部存入骨箱后,慕幽走出房子,枯骨村外的太阳也才刚冒头不久。
野外那群骷髅在刚被阳光照射到的那刻,大半都化作了碎骨散落一地,剩下的部分也不再活跃,恢复了白日里的散漫状态。
打开村子的大门,慕幽再次向着万坟冢走去。
拿着玉骨棍的慕幽,如今对上游荡的骷髅基本都是一棍扫死,哪怕是骷髅巡逻队也只是再来一棍的事。
只有万坟冢内部的骷髅守卫有些麻烦,带着硬骨刀的骷髅守卫,物攻和拿着玉骨棍的慕幽一样,也是11点,只有9点物防的莫悠抗不了四下就能免费回村。
而且那种既拿着硬骨盾,又穿着硬骨甲的骷髅守卫,有着7点物防,慕幽全力一棍也才打掉其37点生命值。
面对区区200生命值的骷髅守卫,慕幽现在也只能一只一只的打,还要尽量挑着没有装备防具的。
所以慕幽现在就在特大坟冢附近晃荡,搜寻着带领骷髅巡逻队的骷髅守卫,只有巡逻中的骷髅守卫才不会一下出现2只以上。
其他地方驻守着的骷髅守卫,至少也是2只一起的。慕幽不是打不过2只,而且2只一起对付所花的时间有些长,很可能会被巡逻队发现,到时候除了要对付3只骷髅守卫了,还要加上几只巡逻骷髅,指不定没干掉几只,反倒被更多的巡逻队给包围了。
按照慕幽在精神高度集中时的效率,平均不到60秒就能干掉一个由骷髅守卫带领的五骷髅巡逻队,其中包括了寻找下一个骷髅守卫的时间。
不过这样的连续行动只能坚持1个小时,之后就要休息10分钟左右,不然别说身体了,精神也受不了。况且慕幽的游戏设备也不是营养舱,而是立体装置,他的现实身体也是跟着在剧烈运动的。
就这么机械单调的刷着,直到晌午时分,某只骷髅守卫身上爆出了一张骨刀图纸。
慕幽趁着休息的时候拿出骨匠工作台,制作了两把玉骨刀。虽然两把刀的攻击力不会叠加,而是各自分别计算的,但攻击频率却提升了很多,所以输出伤害也变得更加可观了。
棍子耍起来普普通通的慕幽,双刀却用得十分熟练,哪怕没有盾牌格挡,慕幽也能灵巧地闪避大多攻击,个别躲不过的也能用刀架开,只不过这样很伤武器的耐久。
使用双刀后,慕幽将干掉一队骷髅的时间压缩到了40秒左右。又刷了一个下午,在太阳即将落山前,整整12个小时的白天,慕幽刷了近10小时的骷髅才回村子,最终的收获也是不少。
算是制作玉骨刀的消耗,今天一共获得了785根玉骨,代表慕幽干掉了785只骷髅守卫,另外还有3505根硬骨和36根枯骨。
枯骨是路上顺手干掉的游荡骷髅掉的,慕幽现在也没时间专门去刷那种低级的骷髅。另外,要不是骷髅守卫带领的巡逻队中还有着巡逻骷髅,他也刷不到这么多的硬骨。
每做掉10只骷髅守卫能获得1点贡献,每做掉50只巡逻骷髅又能获得1点贡献,一个白天就获得了148点村子贡献值,再加上昨天获得的4点,现在慕幽的贡献值已经152了,枯骨村全体居民对他的态度也从友善变成了尊敬。
回到游戏中的房子里,慕幽将所有素材都放入了骨箱,然后心满意足的下线。
第二天一早,他又冲进了万坟冢中继续蹂躏着骷髅守卫。
可惜下午的时候不小心引到了特大坟冢旁的大群驻守骷髅,要不是见机跑得快,慕幽重生以来的第一次,也许就要交给这群骨头渣子。
过了半天时间直到夜幕降临,那群追出来的骷髅守卫才平静下来,害的慕幽当天没能完成任务。
等到了第三天临近中午,慕幽又一次干掉了一只骷髅,耳边终于传来了美妙的系统音。
系统:枯骨村贡献值+1
系统:枯骨村全体居民对你的态度产生了变化。【尊敬→信任】
贡献值不会显示在属性页面,慕幽想知道自己有多少贡献值,就只能去村长那里查询,或者自己记录。
对于需要多少贡献值才能让NPC村民的态度产生变化,慕幽还是记得很清楚的。
最初0贡献时是【陌生】,有了1点贡献时是【友善】,101贡献时是【尊敬】,301贡献时是【信任】,601贡献时是【崇拜】,贡献值满值是1000,大部分时候只有领主才能突破1000上限,成为治下NPC们共同的【信仰】。
如今枯骨村的村民对慕幽正处于信任状态,这是成为村长的前提,如果对领地的贡献不够,那么他也接不到继任领主的任务。
现在慕幽已经可以回村提交任务了,可是那个任务离最后期限还有3天多。如果继续刷贡献值的话,再来两天,刷到600以上完全没问题。
所以现在慕幽面临一个选择,是继续刷贡献,还是回村交任务。
成为村长以后带领村子发展强大,到时候贡献值获得起来也不算太难,但慕幽不知道如果第一个任务的时候就把贡献值刷到601,或者直接刷满1000,那么会不会有什么特殊的奖励。