一、主要登场人物:
(一)主角方:
1.帕特里克·克里斯蒂安
本作男主,克里斯蒂安男爵亡妻所生,下任当家,15岁,拥有一头稀有的银发。从小过着无忧无虑的贵族生活,十分疼爱自己亚种族的妹妹,性格比较随便,接受状况能力强。
2.塞拉·克里斯蒂安
男主的妹妹,克里斯蒂安男爵第2任妻子所生,属于亚种族中的猫族,9岁,发色随母亲为淡橙色,个性乖巧。由于身份的特殊,出门都要戴上兜帽穿上长袍遮盖重要位置,不过由于帕克等人的宠爱,童年相当幸福。
3.蕾娜
克里斯蒂安男爵家的女仆长,从小接受精英教育精通贵族的各种礼仪,非常的有气质,年龄可能上30岁(想知道淑女的年龄很失礼的)。常常没有存在感。
4.蒂娜(卡迪娅)
帕克10岁成年那天父亲送给他的专属女仆,年龄几千岁,金发巨.乳极长相其美丽。因失误损坏了神帝的神器被拔去羽翼流落到王国成为奴隶,由于被帕克带坏新性格固定,成为了一个天真烂漫的笨蛋。
5.伊萨拉
帕克出发后遇到的陌生女子,15岁,一头披肩的粉色长发,虽然身材贫乏却有一张出众的脸蛋。很在乎自己的身材,特别敌视某处比她好的女性。性格开朗,喜欢可爱的东西,真实身份是王国通缉的魔女,有一定的火魔法能力,从小独自流浪至今,有很强的野外生存能力。
6.阿雷亚·杜克雷
克里斯蒂安男爵家的唯一骑士,23岁,绿色短发。继承父亲遗志在男爵手下效力,实力坚强,拥有令人敬佩的忠诚心,被帕克当成心目中的大哥。
7.莫萨克&桑维尔
阿雷亚外出旅行时收的两个实力不差的小弟,是一对金发兄弟,莫萨克是哥哥,桑维尔是弟弟,两人同步率很高,经常同时说出一样的话。
8.伊芙·菲妮克丝
帕克一行人在森林里遇到的最初的精灵,拥有翠绿色的长发以及不比蒂娜差的巨.乳,32岁。刚见面容易被她的外表所迷惑,其是她是个彻彻底底的路盲+笨蛋,一紧张说话会结巴,不知为何身为精灵不会魔法却会矮人擅长的锻造。
9.萨琳娜·安德鲁
帕克他们在寻找的矮人,橙色短发,和塞拉差不多高,被帕克他们当成小萝莉,实际33岁。非常介意他人把她当成小孩子,口气很大,不知为何身为矮人不会锻造却会精灵擅长的刻印魔法。
10.白雪
原本是一角兽的首领,拥有傲人的长角,但是在帕克他们入侵领地时被蒂娜折断,导致失去在一角兽中的地位。十分在意伊萨拉,为了继续生存选择和伊萨拉他们一起旅行。
(二)伽卡拉大部落:
1.舒恩
伽卡拉大部落大酋长,熊族酋长,为人沉稳深得亚种族的敬爱,二十年前带领被压迫的亚种族反抗人族统治,并建立自己的国度。
2.克莱&希斯&西姆&艾文&维恩
各族的酋长,分为两个派系,主张和人族势不两立的武斗派以及主张和人族和平共处的改善派。
3.伊菲
狼族酋长艾文的女儿,13岁,拥有亮银色的短发和尾巴,为了行动方便下半身穿着露出了她修长美丽的细腿,使用雷魔法强化自身速度,攻击起来犹如银色的旋风。性格大大咧咧非常冲动,时常闯祸,苏菲亚和梅莉是她的青梅竹马。
4.苏菲亚
狐族酋长希斯的女儿,13岁,和伊菲正好相反全身都是金色的毛发,身材凹凸有致,毛茸茸的大尾巴可以将一个人遮盖起来。与伊菲不同她战斗时手持一把扇子型的魔装使用光魔法,一般作为辅助。有一点腹黑,对新鲜的事物充满好奇,经常帮伊菲收拾残局。
5.梅莉
兔族酋长维恩的女儿,13岁,和自己的父亲不同并不是非常聪明,但是十分乖巧,粉色的毛发加上兔耳显得格外可爱,身材娇小却拥有比苏菲亚还要大的**,和她的可爱所不对称的是战斗时挥舞着巨大的铁锤使用地魔法攻击。经常被伊菲和苏菲亚欺负,是个吃货。
(三)卡拉帝国:
1.西格莱·缪拉
帝国7位元帅之一,负责镇守塞尔堡与部落对立,19岁,曾经和妹妹流浪街头,被原元帅夫妻带回家继承了家族。对待无能者毫不留情,极度的妹控。
2.露易丝·缪拉
帝国7位元帅之一,和哥哥相同的理由成为了元帅,极度的兄控,对除了哥哥以外的人十分冷酷,行为大胆,经常在大庭广众之下做出超出一般兄妹感情的举动。
(四)神:
1.奥拉
众神之王,圣战发动者,将自己的弟弟以及大部分的魔族赶出卡姆娜依,但也因为消耗了巨量的神力陷入沉睡。
2.维斯
元素女神,7大女神之一,司掌魔法的7大元素,身为奥拉的最大的妹妹也是其妻子,生有7个女儿分别代表掌管7种元素。
3.莱娜
生命女神,7大女神之一,司掌生死,奥拉的五妹,同样是其妻子,生有2个女儿分别掌管治愈与死亡。
4.天使(72天使)
1个十翼天使:神王奥拉所赋予生命的最高位天使,但除了时刻守护在沉睡中的神王身边之外,基本不做其他任何事,女神也无权调动。
7个八翼天使:七大女神所赋予生命的天使,天使军团的实际掌控者,负责处理众神岛的一切事物。
16个六翼天使:七大女神之女所赋予生命的天使,受命于众神及八翼大天使。
48个四翼天使:前24位天使自己所创副官,各两位。
剩余的二翼天使为天使军团中的杂兵,数量很多。
二、国家:
1.圣教国:卡姆娜依西南方向的宗教国家,左接王国右接魔国,信奉神帝奥拉及其女神,犹如人族的灯塔般的存在,信徒遍布世界各地,对帝国和王国都有一定约束力和号召力。
2.卡拉帝国:卡姆娜依北部人族第一大国家,左接王国右接部落,希望恢复旧卡拉帝国的疆域而四处征伐。
3.洛亚王国:卡姆娜依西部人族第二大国家,下接圣教国上接帝国,从古卡拉帝国分裂出去后一直与帝国不断的交战。
4.戴蒙魔国:卡姆娜依南方大战后站在神帝一方的魔族所建立的国家,左接圣教国右接部落,私下支援部落牵制帝国,长期与圣教国交战。
5.伽卡拉大部落:卡姆娜依东部由亚种族建立的国家,处在荒漠之中人口资源都极度匮乏,文明也十分落后,上接帝国下接魔国,与魔国暗地结交,与帝国争锋相对。
6.贸易都市联合:位于帝国与王国的交界处,由七大都市组合,掌控卡姆娜依的整个经济体系,以经济为盾牌使得大国不敢侵略。奴隶、武器、魔法、佣兵、知识、资源、娱乐。
三、魔法、时间、金钱、度量、武器
1.魔法:
世界已知能使用的魔法为7大元素魔法,分别是:火光风冰地雷水。元素之间有相互的克制。每个元素被左边三个元素,克制右边三个元素。
地雷水:火:光风冰
水火光:风:冰地雷
光风冰:地:雷水火
风冰地:雷:水火光
冰地雷:水:火光风
雷水火:光:风冰地
魔法的使用:
(1)冥想型:用自身精神力控制魔力的流动使其组合成自己所需要的魔法,其优点是魔法释放速度较快,缺点是移动受到了限制且精神力强度需求高一般的魔法师也做不到。
(2)刻印型(附魔型):魔装和魔道具用的就是这种方法,将控制魔法的刻印刻在物件上在对其储存一定量的魔法后按下设置的机关就可以按照刻印的设置施放魔法了,其优点是没有魔法的人也能够使用魔法能够更有效地组建魔法部队,缺点是没魔力的人使用一会就需要去补充魔力才能继续使用而且造价昂贵。
(3)筑阵型:将各种物品摆放形成魔法阵并设置启动机关,启动机关触发后能瞬间施放魔法,其优点是在魔道具或魔装的搭配下单人可以发动超大型魔法而且可以瞬间施放,缺点是布置之间过长还需要提前预判非常被动。
(4)咏唱型:并非传统的念咒语而是吟唱歌曲用声音调整大气中的魔力构成施放魔法,其优点是可以施放超大型魔法随着同时吟唱的人增多魔法的规模越大,缺点是吟唱时间太长易受到干扰而且个人发动时魔力消耗过大团队配合度要求高。
(5)手绘型:用手控制魔力的流动依靠手的动作牵引着魔力绘画出魔法阵并发动,法阵的绘画质量也决定威力所以要经常练习,其优点是比较容易施放并能够在移动中使用,缺点是施放速度较慢。
2.时间:
卡姆娜依世界的世界1小时为100分刻。
一天一共14小时,按7大元素排列从第一个小时火开始,光风冰地雷水火光风冰地雷一直到水结束一天。
一个周期有8天,按7大元素排列火光风冰地雷水,但是最后的一个周期为无属性周期。
一个月期有8个周期总计64天,按7大元素排列火光风冰地雷水,最后一个月期为无属性月期。
一个年期有8个月期总计512天,按7大元素排列火光风冰地雷水,最后一个月期为无属性周期。
圣战结束后由时间女神定下圣历历法,第一天为圣历1(元)年火月火周火日。
3.金钱:
金币:10银币
银币:100铜币
铜币:10碎铜
碎铜:制作铜币所剩下的边角料,大小不一形状不定,作为零钱使用。
4.度量:
亚辛:一米的距离。
辛:一千米的距离。
5.武器:
(1)神器:由神使用神力打造,注入神力后能根据其用途以及注入神力的多少会有不同效果,随着操控者的神力变大而变大。
(2)圣器:由神打造并赐予人类中的圣职者,靠信念发动,只需要足够信念就能发动,威力固定不会随使用者不同而改变。
(3)法器:魔法师使用魔法打造,注入魔法后可以启动,制造者本身的能力决定法器的最大威力,注入超过承受极限的魔法便会碎裂。
(4)魔装:由工匠经过特殊处理打造,然后由魔法师注入大量魔力制成,任何人都能够使用,用有魔法的人能够大幅增强魔法,但是价格昂贵数量稀少一般贵族也无法拥有,魔力能自行缓慢恢复。
(5)魔道具:由工匠经过一般处理打造,然后由魔法师注入少量魔力,任何人都能够使用,种类繁多、价格便宜、用处广泛,一般民众日常生活中也会使用到,多为一次性道具。
