路霸以前是一个街头混混,也曾经为保卫自己的家园和同胞们奋起反抗,因为家园在战争变成了一片充满辐射的死亡区域,不愿离开的他为了在高辐射的环境中生存下去,他给自己带上了丑陋的呼吸器,拿着填满金属垃圾碎片的爆裂枪和他的钩链,行走在末世之中,逐渐的,他的人性一点一点地被消磨殆尽,语言能力近乎完全丧失,他变成了一个体型庞大的怪物,至此,令人闻风丧胆的路霸诞生了。
DV.a的机甲那么高端大气上档次一看就不便宜,她还整天扔来扔去外加各种被打爆,所以说这个世界上要是有一部《DV.a家计*情》不也实属正常吗?
除此之外还有《DV.a*惨》,《堕狂*DV.a》,《DV.a**之章》,《DV.a*祭》……
咳咳……当然这些都是题外话了……回归正题回归正题……
高练已经想好接下来该怎么打了:D.Va的终极技能是把自己的机甲扔出去自爆,短暂的延迟后,爆炸的机甲会对周围的敌人造成巨量伤害,就算满血的路霸也能瞬间秒杀。找准机会趁路霸使用恢复技能不能移动的那几秒,一个大招扔到对方脸上,游戏就结束了。
高练对自己的技术可没多大信心,他不指望自己能迅速干掉路霸,在一对一单挑的情况下,反倒是平时游戏里很碰运气的终极技能在这种情况下比较稳一点。
《守望先锋》里的终极技能需要充能才能释放,终极技能的充能只能通过三种方式来积攒,一是缓慢的被动充能,二是治疗自己或队友,三是攻击敌人造成伤害。
爆发伤害D.Va不占优,但胜在灵活,活用防御矩阵和推进器技能,抵消或闪避路霸的攻击后,趁着对方的攻击间歇展开反击,就此反复,如果一切顺利的话,高练有信心在路霸的终极技能充能完毕之前抢先放出大招,将对方一波带走。
这张地图中央的开阔地周围就有不少补给包,但是出去吃补给就会离开目标点,英雄离开以后,已有的占领进度就会迅速清零,相应的,敌方的占领进度就会开始增加,只有双方英雄同时站在控制点里的时候,据点进度才是不会变的。
控制点失守判负的规则,实际上是在逼迫solo的双方不能离开控制点太久,促使双方展开搏杀。
而相比于具备自我恢复能力的路霸,需要吃补给包来回血的高练无疑处于劣势,想通过占领控制点来取胜是不用考虑了。
所以确定了要靠终极技能来一决胜负的行动方针以后,高练接下来要做的,就是拖住对方,不让对方占领控制点的情况下使自己的终极技能先好,然后找准机会扔出大招,bong,游戏结束。
出生点大门打开后,高练操纵着有些笨重的机甲走了出去,然后马上开启推进器,原本步履缓慢的机甲背后喷出了炫目的尾焰,机甲瞬间加速,直奔地图的边缘。
目标点要游戏开始30秒后才会激活,一对一单挑没必要像平时多人混战那样先到控制点里抢先手。这张地图的目标点又太过开阔,周围又没有什么好的障碍物可以提供掩护,对于D.Va和路霸这种体型庞大,打对面几乎一打一个准的大招移动充电宝来说,在没有必要的情况下暴露在敌人面前实属下策。
高练现在心里想的是利用自己有推进器速度比较快的优势,先从小路绕到路霸后方去打他个出其不意,虽然打不死他,但却能先攒点充能进度建立优势。
但另高练意外的是,当他操纵着机甲绕到敌人后方,却找了半天都没有发现路霸的身影。
“奇了怪了……”高练忍不住嘟囔,他甚至没有听到过路霸的脚步声,对方的英雄与他的英雄相比更为笨重,按理说就算对方有意在跟他绕圈子,也不至于连对方的脚步声都听不到啊。
难道说他在出生点里还没出来?
目标点解锁的提示音已经响起,高练只好放弃了埋伏对方先打一波的计划,开启推进器,向地图中央目标点的方向奔去。
当到达目标点时,高练惊讶的发现,路霸竟然已经站在了目标点里,而且就正对着自己的出生点,,一副就等高练过来的样子,丝毫没有发现他的敌人已经绕到他身后去了。
讨打吗这是?
高练没有丝毫犹豫,瞄准不远处的路霸就是一通乱射,既然对方没有发现他的存在,先下手为强,此时不出手更待何时!