伪dnd3R人物卡,大致上1级相当于兰斯原作设定2.5级吧。
姓名:兰斯
体型:中等
阵营:混乱中立
信仰:暂无
基本速度:30尺
--------------属性/加值(注1)--------------
力量:22(+6)
敏捷:20(+5)
体质:24(+7)
智力:9++(+4)
感知:14(+2)
魅力:11++ (+6)
职业(才能限界):野蛮人lv1/战士lv1(∞)(注1)
HP:36(骰满成长)
先攻:+9
防护等级:18(+5敏捷+3镶嵌皮甲)
豁免:强韧11,反射5,意志2
基本攻击加值:+2
攻击:韧炼巨剑+1 +9近战 2d6+10 重击19-20/x2(+9力量+1武器增强)
全回合攻击:韧炼巨剑+1 +9近战 2d6+10 重击19-20/x2(+9力量+1武器增强)
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装备:
村里最装逼的风衣:桐老爷同款颜色黑改绿(镶嵌皮甲AC+3最大敏捷+5防具检定减值-1)
韧炼巨剑+1:桐老爷同款加长加粗(巨剑+1 伤害2d6 重击19-20/x2)
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技能(注2):攀爬10(5+6属性-1防具),游泳10(5+6属性-1防具),跳跃10(5+6属性-1防具),威吓11(5+6属性),翻滚9(5+5属性-1防具),生存6(4+2属性),聆听6(4+2属性),收集信息11(5+6属性),专注9(2+7属性)
专长及职业能力:猛扑,凶暴(1次/天),猛力攻击,精通冲撞,战斗跳跃(缺陷送),精通先攻(缺陷送),钢铁意志(购买赠送),偷袭1d6
凶暴:开启暴走模式。
一天一次可以启动凶暴,得到+4力量跟+4敏捷,但是他在30尺内会-2远程命中,此能力可以直觉动作启动,持续轮数目4+体质加值,结束后会恶心(sickend)直到遭遇结束。如果有能力可以免疫恶心(sickend)效果,则减值只有-1。
精通先攻:天下武功唯快不破。
先攻+4。
猛力攻击:重剑无锋大巧不工。
所有近战攻击减去特定数值,再将该数值加到所有近战伤害掷骰上。该数值不能超过你的基本攻击加值。攻击减值和伤害加值将持续到下轮动作之前。特殊:如果你用双手武器攻击,或双手挥舞一把单手武器,伤害应加上两倍的攻击检定上减去的数值。
精通冲撞:杂鱼们别挡道。其实是个没什么卵用过路feat
当你进行冲撞时,防御者无法对你发动借机攻击。同时在你撞开防御者的力量对抗检定中获得+4加值。
战斗跳跃:不死人最擅长的落下攻击,兰斯attack基本功之一。
从比对手高5英尺地方跳下来攻击,算作冲锋,可选:双倍伤害/自然攻击/摔绊。
猛扑:输出爆炸,兰斯attack最重要的能力。
冲锋使用全回合攻击。
偷袭:正义的背刺,不信你问问妖术魔人艾泽鲁。
只要对方失去了AC上的敏捷加值,或者受到夹击,攻击造成额外伤害1d6。每两级再增加1d6。偷袭中造成重击,额外伤害不能翻倍。远程攻击也可以造成偷袭,但目标必须在30尺内。使用闷棍或徒手攻击时,偷袭可以造成非致命伤害而不是一般伤害,其他武器不行,即使使用通常的-4减值方式也不可以。只能偷袭那些有明显身体要害的活物。任何免疫重击的生物也不会受到偷袭伤害。无法偷袭那些隐蔽的生物,也无法通过攻击那些无法接触要害生物的突出部位来造成偷袭。
注1:其实是狮图腾野蛮人,1级拿猛扑,为了强化兰斯attack
注2:兰斯在计算技能点以及战斗、战略、满足某些专长进阶前置条件时智力乘以2,在某些奇怪的情况乘以3,比如拯救世界时。魅力同理。不算++翻倍情况,兰斯初始总属性100属于百世难得一遇的英雄人物。
注3:城市风光网上资料,骑术换翻滚,驯养动物换收集信息,野蛮人狂暴换凶暴。