(种族能力设定)
人族 (主动) 初级:抗性提升20% 中级:抗性提升30%
高级:抗性提升40% 返璞归真:抗性提升50%
仙族 (主动)初级:跳跃增加半米 中级:跳跃增加一米
高级:跳跃增加两米 返璞归真:跳跃增加两米半
神族 (被动,一直激发)初级:生命增加三格 中级:生命增加五格
高级:生命增加七格 返璞归真:生命增加十格(后面有生命的设定)
战神族 (被动,一直激发)初级:抵抗火焰,稍稍抵抗岩浆 中级:抵抗普通火焰和岩浆
高级:抵抗天下火焰和岩浆,火属性攻击可以回复能量
返璞归真:和高级一样,多一个操控火焰
妖族 (主动) 初级:速度提升20% 中级:速度提升35%
高级:速度提升50% 返璞归真:速度提升70%
(各种数值设定)
生命:生命所有种族初始十格,生命越高,伤势恢复越快,同时敌人也越难破防。
饥饿:太过饥饿会使身体不能激发天赋能力,同时,妖族每次进食最少最耐饿,神族第二,战神第三,仙族第四,人族最不耐饿,吃的最多
(各种特殊物品)
传送阵:在大陆上,炼丹师们可以把传送阵刻在物品上,这是仙族试了很多次才掌握的技术,但是传送阵每次需要大量能量,这要传送者自己准备,仙族对传送阵很了解。
(武器)
简介:武器除了游戏里原本有的,还有如木箭之类的东西,这些都是各大种族(多变是人族和仙族)发明的
木箭:妖族用采来的树枝磨成。“没什么杀伤力,很适合用来测试实力。”by:灵
(未完待我想续在续23333)