曾记得好像听谁有这么说过,虽然跟原话多多少少有所偏差,不过大体上就是这个意思。
对此穆夕深以为然。
每日每夜的在现实中努力地活着,就算谈不上有多么的辛苦,也会因此感到心灵上难以去除的倦怠。如果在难得可以放松一下的游戏之中,体味到在现实那种挣扎大多却都是无用、努力却往往没多少回报的疲乏感的话,不得不说那还真是恶心到了家。
嘛~之所以这样说,也是因为穆夕是个不折不扣的居家派的纯游戏党,虽然其他方面的电影动画他是基本都不看的。
那么,针对以上问题,在此类比一下。
身为游戏发烧友的穆夕也曾经考虑过类似的问题。
但他并没有得出答案。
不过,时至今日,以一种并不让人开心的方式,这个答案已经找到了。
现在他是深刻地明白了,说到最恶的现实,那无非就是——
宛若游戏一般的残酷的现实。
这大概是,最恶趣味的某个无聊的神明大人,一时兴起所做的对于穆夕来说最恶最糟糕的恶作剧吧。
老实说,穆夕完完全全想不起来,自己究竟是怎么来到这个世界的。
环顾四周,环绕的是是欧洲大概时间是中世纪左右风格的建筑群。
一切的一切,和西方玄幻小说里常常描写的剑与魔法国度没什么分别。
排除一切不可能的,剩下的即使再不可能,那也是真实——托著名大侦探福尔摩斯某人的福,穆夕迅速理清了错乱的思绪。
即使他再怎样不可思议,他也不得不承认,自己似乎是穿越了,这么一个超级荒谬的事实。
虽然不可避免的,在一阵难名的恐慌的同时他还或多或少有着些许兴奋。
或许,我是召唤而来的勇者?
又或者,我是什么特殊的存在?
然后马上,穆夕所有的兴奋之感被异世界真实的残酷所埋藏。
无谋无力会迎来死亡,逃避命运会得到惩罚。
然后变得,连真正意义上的死亡都做不到了。
对,简直像RPG的主人公一样。
每一次死亡都会在蔬果摊老板的发问那一时刻那一地点复活。
每一次都会在各种小巷之中遇到三人组的混混。
每一次都会被卷进银发的疑似精灵美少女徽章偷取的事件之中。
没错,简直就像是RPG游戏的主人公一样,打一开始起穆夕的命运已然决定,有些人必定会相遇,有些事件必定发生,然而他只能被动的接受一切,既无法逃离,也无法躲避。
这就是这个已经死亡了13次的男人所做出的判断。
虽然穆夕不否认在他自己玩日本RPG的时候玩得很开心,但要是作为剧情主线明确的日系RPG的主人公被人玩又或是被当做舞台上的小丑,被不知名的某个存在决定了命运,那可绝对不是一件开心的事,毕竟他的性格虽然有些被动,但他又不是抖m。
不过,真的要是那种有明确主线自由度反而并不大的日系的RPG世界的话,某种意义上还真是要方便不少。
“不过,总的来说,还是先获得新手装备再说吧,毕竟现在的我可是身无分文的穷苦人民啊。”
走来的,是投以轻蔑和嘲弄视线的男子为首的三人,两名同伴分别是,一名大块头,一个小个子。三人变换了位置,十分自然地堵住了通往街头的去路。
这三个人大概和穆夕年纪相仿,二十岁前后的样子,其内在的卑劣完全表露在脸上。虽然他们并不是亚人类,也绝非善类。
那是无论哪个世界都会存在的,名为混混的社会渣滓的不轨存在。也是游戏,小说或是动画里为主人公送上门的“第一滴血”。
对上普通人还凑合,至于亚人类即使是弱者也是不可匹敌的存在。
但是,谁也没有人规定打架就要硬拼啊。
要知道,真正聪明的家伙是不会去当小混混的。
望着不还好意的走近小混混三人组,穆夕满是疲惫的脸露出了相当和善又放松的笑容。