拉弓,搭上一支箭,瞄准了楼下最近的一只丧尸,因为是在二楼,3米左右高度,所以箭只不用太高,比目标部位高出一点就行了。只听“嗖”的一声,一支箭直直的射中一只丧尸的脑袋。“天才啊天才,我真是太厉害了。”苏染得意地叫唤了一下。也是,这么多年来的骑砍不是白玩的,在此游戏中箭法无双如人箭合一一般,被舍友敬称为“箭人”,又经过系统的改造,所以战斗意识也大大提高了。
丧尸摇晃了一下,发出怒吼,朝着箭只射过来的方向走去。迎接它的又是一箭插在脑门上。
在脑袋中了5箭后,这位丧尸终于直挺挺地倒了下去,同时苏染也听到了系统提示“消灭丧尸,经验值20”
“刚刚不是10吗?怎么变20了?”苏染疑惑地问系统,然而什么卵用,系统没有回答。
“不管了,继续练箭”
经过了一个小时的练箭,苏染已经能够在20米内准确爆头,50米内50%爆头,100米命中丧尸了。至于更远?抱歉,苏染表示任重道远。还有一件事就是苏染了解了系统经验值是累加的,提示后面的经验值是当前所拥有经验,目前已经有300点了。
经验值得用途并不广泛,可以用于人物升级和技能升级与解锁,可以升级的技能只有万物合成法则。需要10000经验,并且需要等级10以上,一些未解锁的技能比方说元素系、精神系、物质系等光是解锁大系就需要3000经验和5级以上。
升一级的话需要当前等级乘以500的经验,这还是5级前,5级后需要当前等级乘以2000的经验。当了解到这样的设定后苏染不经感叹了一下升级之难,看来自己离拯救世界还很远呐。。。。
“咕噜噜。。。”这时肚子很不争气地叫了起来,看来需要寻找一点食物了,想拯救世界也是需要先填饱肚子滴~
一想到吃,哪里食物最多?当然是小卖部啦,因为是上课时间,所以小卖部人不多,大多数都是逃课的,导致了丧尸也不多,不多不代表没有,有还是有的。于是那几只小丧尸就成了我们猪脚的经验。。。。
该拿些什么好呢?虽然苏染有了物品栏这一外挂,但还是有限制的,比方说只有10立方的大小。
饼干面包之类的开始被扫荡,当然只拿一半,毕竟也要给别人留点嘛,苏染自认为可是要拯救世界的人,就不能不给别人退路。
再装了一些食物和水之后就已经占据了5立方的储存空间了,剩下的应该放一些武器和弹药储备了。恩?果然还是需要一把枪的对吧。然而苏染并不知道原理,一级的的合成法则并没有给予多少合成认知,估计想要合成这种东西要2级合成才可以吧。
于是就多弄点箭只吧,经过刚才的消耗现在都不到30只了。弓也要弄的好一点了。
把收银台分解得到了一些钢材,却苦于没有拉绳,上一把弓的弦就是用铁丝做的,弹性不是很好,威力也有限,这也是在命中了丧尸脑袋的情况下也要5箭才能消灭一只丧尸的主要原因。找了一会,找到了网球绳,勉强用这个也可以。于是,一把加强版的钢弓就完成了。制作箭的羽毛直接取自羽毛球。就这样做了100只箭,顺便给原来剩下的一些箭补上了羽毛。
一切都准备完毕了,该出去闯荡了。首先呀,去收几个小弟了。