一开始我写这篇小说的时候,有些通篇自嗨的意思,没有考虑到可能会发出来。现在的话,想要倒回去将一开始的部分修改也已经有些积重难返的味道。所以经过读者的建议,开个单章解释一下比较频繁出现的技能。
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防御阵形:类似于网游中的“嘲讽”,拥有此技能的单位可以强制让对手在物理攻击的层面上只能攻击自己。但是总共有四种攻击方式可以绕过防御阵型,分别是:
1、远隔攻击:远程攻击手段,包括弓箭什么的,有个好处是远距离攻击不会被攻击的目标所反击。
2、侧面攻击:寻找防御阵型的破绽,绕开防御阵型的招式,依然是近战攻击的方法,会遭受反击。
4、次元斩击(重要):远程攻击的一种,设定上其威力足以斩断次元。但是各个人之间所掌握的次元斩击有所威力上的差异,造成的破坏力也不同。而且能有着相当程度的破甲效果。
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兜割:就是传统意义上的破甲技能,兜割能力越高的人,越能无视掉更多的敌人护甲值,从而造成更大的伤害。
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反击倍加:一种能够提高自己反击伤害的能力,比如说,持有三倍的反击倍加能力的话,那么攻击者就将遭受四倍的反击伤害,毕竟哪怕是不加成也至少有一倍的反击伤害嘛。但是,不同于游戏中的伤害有固定值,小说中的伤害不好计算,所以与游戏中的设定有所出入,那就是出多少力攻击,就会被多少倍“反击倍加”的能力所反弹回自己身上。由于远隔攻击和次元斩击不吃反击,所以在游戏中显得很重要,小说中并没什么。
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大XX阵/超XX阵:通俗来说就是法阵,游戏中总共有着火炎、水流、雷击、冰击、神术、魔术、毒气七种术阵。除了毒气阵以外,不管看起来怎么有如实体,实际上都是神力或魔力所构造出来的虚假物质,失去神力或魔力的支撑会马上消散。其中,超阵是对军团的级别,比之大阵实力上强三倍,取自游戏中,大阵烧一队,超阵烧三队的设定。
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对术结界:用来防御术阵的技能,持有技能等级越高,越能隔绝掉对方的术式攻击。但是,其发挥作用是通过抹除术式上所附着的神力/魔力,所以不能防御实体的毒气阵。其中有个“对术障壁”的变种,只能防御自己,而对术结界是防御一片范围。
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虹之毒击:能在攻击中附带DEBUFF的效果,其中包括属性降低,并且不能接受常规治疗的诅咒状态,以及附加猛烈的毒素进行杀伤。
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绝对治疗:对应虹之毒击的状态,持有这个技能的人能够保护自己这边的队友不会被任何的负面状态影响。
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愚者之嘘:游戏中的设定是,会使敌人全军团强制性的失去数个技能,直到持有“愚者之嘘”的单位被打倒。小说中的设定则是追加了疯狂降智商的效果,只不过比较少用···顺带,这个技能正确的中文翻译是“愚者的谎言”。
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XX活性:对右方进行相应的能力增加,比如说“龙族活性”,就能让身为龙族的友方单位获得属性上的增加。骑士活性对应骑士,诸如此类。
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XX特攻:对某个种族具有的强烈克制能力,游戏中的效果是,伤害增加一倍。
种族:设定上,每个生物都持有多个种族,比如说,火龙不仅仅属于龙族,还有着“炎族”的属性,“飞行族”的属性。所以,很少有单一种族的单位。
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大体上,暂时就想到这些,后面想起来那些需要补充的话会再度添加。希望能够帮到一部分,能够忍受我的文笔,初读此书的读者。