人类掌控的海域被从内到外划分为六个级别,越往外围自然深海强度越高,舰娘们获得的经验也越多。
在人类每攻占一片海域之后,负责攻略的强大提督们就会在这片海域建立起一个个镇守府,而旧的镇守府则由后面的资历稍浅实力稍弱的提督进驻。以此类推,最后空出来的沿岸镇守府就由新人提督镇守。
新的海域新的镇守府建立后,科研人员也会迅速入驻,开始逐步分析这片海域孕育的深海的时间、地点、种类、强度以及舰娘掉落情况。
舰种带回镇守府交由科研人员培养后,能孕育出新的舰娘。
舰种会孕育出什么样的舰娘谁也说不准,但是越往外围能孕育出稀有舰娘的舰种越多是已经确认的。
因此很多内海提督经常会主动要求去外围进行短时间作战,这种行为被提督们戏称为“打猎”。
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当一个国家攻占的海域与其它国家的相遇时,双方的最前线理所当然的就成为了“边境”。由于人类掌控的海域内深海已经成为了一种实际上的“资源”,所以没有国家会嫌自己的海域太大。
于是理所当然的,各国各地的边境问题都层出不穷。
最典型的就是华夏南海,由于华夏南海舰队的实力实在太强,所以尽管华夏掌控了南海大部分的海域,周边国家也依然只能在嘴上打打嘴炮试图引起其它总督府的同情外,并不敢有什么实际动作。
华夏总督府负责的战区有三个,分别是朝韩战区,琉球战区和台海战区。分别由北海东海南海三大舰队负责。
每个舰队的提督数量大约都至少有上千名。。。不要奇怪,看似数量庞大真的分摊到战区内所有的镇守府的话也不算密集,而且有的比较重要的镇守府可能会有数名提督一同进驻,何况还有为数不少的流浪提督。
全世界所有登记在案的提督总数是五万人左右。
但是谁都知道这个数字绝对是缩水了的。
每个国家都暗藏了一些实力不弱的提督。
不仅仅是为了麻痹深海,也是为了麻痹其它国家。
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平时在港区内的话,会保持人型低耗模式。这种状态舰娘的各方面身体素质都会下降到正常人类少女的水平,甚至包括防御力。此时的舰娘十分脆弱,但与之相应的舰娘活动的消耗也会被降到最低。
而通常战斗时舰娘会使用人型战斗模式。
此时的舰娘拥有钢铁战舰级别的火力、防御、力气,也有战舰所没有的人类的灵巧机动反应。但是这个状态的舰娘即使什么都不做燃油消耗也是十分巨大的。
最后一种就是战舰模式,通常在需要客串运输船的时候才会使用。不过战舰模式虽然灵活性闪避能力大大不如人型,但是却也能用齐射的方式最大程度的发挥火力优势。比较适合攻击巨大的固定目标。
构建出舰娘存在的能量被称为“心愿之力”。该名称由R系统开发者铃兰亲自命名的,原因不明。
系统从古钢铁战舰处获得“心愿之力”,以提督为中转站,传递到每个舰娘个体身上。
可以肯定的是,古代越知名的战舰,能获得的“心愿之力”就越多。它并不能直接加强舰娘的基本属性,但是能让舰娘获得各种神奇的技能。
同时,作为中转站的提督们也能通过“心愿之力”获得一些超出常人的能力,比如不需要任何舰艇就能直接在水面上行走。
而深海身上也有类似的能量,铃兰给它命名为“负能量”,原因同样不明。
有两种情况会导致舰娘深海化,一是对人类产生杀意,二是提督投靠深海。
深海化后,舰娘的“心愿之力”也会转变为“负能量”,实力会稍有加强。
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提督若想与舰娘结婚,那么就需要戒指。
每位提督只能获得两枚戒指,若丢失、损坏的话不可重新领取。也就是说每一个提督只能娶一位舰娘。