二次元文化跨媒體敘事擴張,形成涵蓋動畫、漫畫、遊戲及影視改編的龐大虛構場域,但不同作品超凡能力體系因世界觀規則各異而缺乏統一比較標準,跨作品戰力討論長期陷於主觀爭議。本研究提出「六能理論」,將一切超凡能力分解為精(Mind)、氣(Vital)、神(Will)、天(Mana)、地(Law)、人(Soul)六種基本性質,並建立本體論定義、黃金判定問句及分析層級區分原則。實證分析顯示:念能力與小源魔力屬「氣」;大源魔力屬「天」;查克拉為「精+氣+人」;替身為「精+神+人」;直死之魔眼則為以「氣」驅動之「地+精」技能。六能理論穿透敘事標籤,將不同作品能力映射至同一分析平面,為法則操作型能力提供結構定位。本研究建立首套以能力本源性質為基準的跨作品分析框架,為二次元戰力比較提供可操作方法論基礎。