创作初衷,是想写一系列以虚环游戏为背景的小型冒险故事。 起初写了两篇试水,后来整理过去的随笔小故事时,发现其中不少内容可以拓展并融入这个框架,于是创作热情高涨,故事越写越多。渐渐地,内容已不再局限于游戏格式,反而发展成了更具小说感的历险篇章。
关于题材选择, 之前注意到有观点认为中国缺乏优秀的赛博朋克和太空歌剧作品。但经过思考,我认为原教旨主义的赛博朋克框架与中国的社会土壤并不适配——即便要写,也必须从本土视角出发进行重构。太空歌剧领域,尝试“太空京剧”又对文化底蕴的要求极高(需要深厚的“文化造血”能力)。但是,中国战国至秦汉时期的“游侠文化”,其精神内核——如侠义、担当、追求自由、反抗不公——反而与太空冒险故事有着天然的契合度。 正是基于这种文化适配性的考量,我最终决定创作这部