穿越者法图姆成了迦勒底顾问,在特异点F的最后,他与所长奥尔加玛丽一同迎来死亡……应该如此才对。
但他在二次死亡时觉醒了他真正的外挂“混沌游戏”——混沌既不可预测之命运。
以不同时代为游戏基盘随机选取历史与传说片段生成关卡,每完成一关就能的强化奖励,通过强化的配合不断闯关直至在无数的可能性碎片中都传唱有他的名字,若是死亡或无法完成关卡条件,就要清零强化重头再来,而关卡却可能完全不同。
在充满暴毙、重开与否极泰来般狗运的旅途中前进,法图姆当过留下无数功绩的骑士、乘风破浪的神之半身、饲养妖狐的印度王子……然而最让他自豪的却是那在混沌之中抓住的,每个时代的故事消弭悲剧的微小概率。
“就算只有0.1%,我也要朝大团圆的美好结局赌上一切!”
(肉鸽通常指有随机要素的闯关游戏,典型例子有以撒、杀戮尖塔、明日方舟集成战略等……)