游戏策划陈默在熬夜加班时穿越,成了平行世界一家手游公司的老板。
坏消息:游戏首次内测就爆出大节奏,被玩家们喷上热搜。
更坏的坏消息:公司合伙人直接带着主创团队跑路了,整个烂摊子都甩给了他。
“我先看看怎么个事,男女混池,还各自有自己CP?玩家只是个摄像头?”
“角色衣服一个比一个厚,主线剧情吃瘪不说,救了人还反倒被人用枪指着脑袋?”
“听起来好耳熟啊,这此时此刻,恰如彼时彼刻?”
多年之后,凭借多款爆火手游、3A大作,已成为世界第一游戏公司老板的陈默,在接受采访时道:
“我人生最快乐的时候,是跟伙伴们众志成城,仅用一个月时间将蔚蓝禁区推倒重来,完成口碑逆转的时候。“
“什么年度最佳、月流水过百亿,我其实都不太在意,我对荣誉跟钱没有兴趣。”
同行们:”到底是谁教他这样做游戏的!?“
本书又名《从暴死手游开始成为游戏大亨》,简介无力,请移步正文