一直追到结束的作品能感到多少欣慰呢?
作品的结局好坏该以绝对的逻辑正确还是积极的情绪转变去判定?
到底该不该去改变那些他们人类不满意的故事终局。
对此,自愿接受契约,并以“游戏”形式参与不同世界剧情的玩家们有一个全员接受的谈话。
【我们是人类玩家。】
【我们不是生物学家、社会学家,也不是科学家或哲学家,更谈不上什么人类学家——我们只是“玩家”。】
【晦涩难懂的科学知识、争论不休的哲学观点、难以界定的物种理论等等,这些对于我们来说是交给NPC去解决的事情。】
【我们要做的就是凭借我们基于三观的个人喜好去创造出令我们能够感到欣慰的结局。】
——这就是被选中的玩家群体。
首先是《平稳世代的韦驮天们》